-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Оптимизация траекторий и вычислительных процессов
Внимание! Настройки этой панели оказывают большое влияние на время, требуемое для произведения вычислений.
- Reduce path points - gcode
уменьшает число команд в эксплуатации, поэтому полученный уп короче и может работать гладко на машине
(reduces number of commands in the operation, so the resulting gcode is shorter and can run smoother on the machine)
-
Reduction threshold in um - Замена нескольких сегметов одним если их суммарный размер или получаемое отклонение будет меньше указанного (в микрометрах)
(points with smaller distance (in micrometers) to the path direction will be reduced) -
Use exact mode - exact mode is related to the strategies that are fully 3d - parallel, cross, block, spiral, circles, waterline, outlinefill, carve. It's a very important setting.
- Non exact mode: В не-точном режиме, изображение будет использоваться для оценки смещения резца, и дискретизации растра деталь используется для оценки разрешения изображения. Для точного режим хорош для высокополигональных моделек, несколько миллионов полигонов не должно быть проблемой для него, но дискретизации растра деталь параметр имеет решающее значение тогда. Переполнение памяти может произойти, если вы используете например Blender по умолчанию куб, что у вас есть стартап, поскольку куб-это 2 метра в размер в блендер единиц. Для художественного использования высокополигональных моделек, номера для точных режим подходит для большинства случаев.
(In non-exact mode, an image is used to estimate the cutter offsets, and the Sampling raster detail is used to estimate the resolution of the image. Non exact mode is good for high poly meshes, several milions of polygons shouldn't be problem for it, but the sampling raster detail setting is crucial then. Memory overflow can happen if you use e.g. default blender cube that you have by startup, since the cube is 2 meter in size in blender units. For artistic use with high poly meshes, non exact mode is good for most of the cases.
- Exact mode: реальное столкновение моделирование используется, поэтому столкновений являются точными. Но скорость понижается с увеличением числа полигонов. Рекомендуется в таких ситуациях: Ваша модель слишком большая для номера для точной режиме, вам нужна высокая точность, ваша модель не имеет слишком много граней.
(a real collision simulation is used, so the collisions are exact. But the speed goes down with increasing number of polygons. It is recommended in these situations: Your model is too big for the non exact mode, you need high precision, your model doesn't have too many faces.)
- Sampling raster detail -
этот параметр имеет решающее значение для памяти и использовать в основном скорость блендер кулачок. В не-точном режиме, blenderCAM использует изображения, чтобы вычислить смещение резца позиции. Если растр деталь составляет 0,1 мм, то 10х10 см объект будет использовать изображения 1000х1000. Если размер объекта будет 1м, изображение будет 10000 х 10000 пикселей, который, вероятно, заполнять память вашего компьютера. Проверьте Ваш размер объекта перед вычислительных операций. Моделирование выборки растра деталь - как же дискретизации растра деталь, но только для моделирования Деталь из кругов используются для смещения Кривой - именно то, что он говорит
(this parameter is crucial for memory use and mainly speed of blender CAM. In non-exact mode, blenderCAM uses an image to compute the cutter offset positions. If the raster detail is 0.1mm, then a 10x10 cm object will use a 1000x1000 image. If the object size would be 1m, the image would be 10000 x 10000 pixels, which will probably fill the memory of your computer. Check your object size before computing operations. Simulation sampling raster detail - same as sampling raster detail, but only for simulation Detail of circles used for curve offsets - exactly what it says)
- Общее описание панели "CAM operation setup"
- 2D стратегии
- 3D Стратегии
- Стратегия "Circles"
(3-Axis)(4-Axis) (5-Axis) - Стратегия "Block"
(3-Axis)(4-Axis) (5-Axis) - Стратегия "Carve"
(3-Axis)(4-Axis) (5-Axis) - Стратегия "Crazy path"
(3-Axis)(4-Axis) (5-Axis) - Стратегия "Cross"
(3-Axis)(4-Axis) (5-Axis) - Стратегия "Curve to path"
(3-Axis)(4-Axis) (5-Axis) - Стратегия "Outline fill"
(3-Axis)(4-Axis) (5-Axis) - Стратегия "Parallel"
(3-Axis)(4-Axis) (5-Axis) - Стратегия "Pocket"
(3-Axis)(4-Axis) (5-Axis) - Стратегия "Profile(Cutout)"
(3-Axis)(4-Axis) (5-Axis) - Стратегия "Pencil"
(3-Axis)(4-Axis) (5-Axis) - Стратегия "Projected curve"
(3-Axis)(4-Axis) (5-Axis) - Стратегия "Spiral"
(3-Axis)(4-Axis) (5-Axis) - Стратегия "Medial axis"
(3-Axis)(4-Axis) (5-Axis) - Стратегия "Waterline"
(3-Axis)(4-Axis) (5-Axis)
- Стратегия "Circles"
- 4/5D стратегии
- Общие сведения
- View Tool Shelf
- View Blendercam Tools
- Curve Boolean
- Intarsion
- Add Overcuts
- Silhouette Offset
- C-Remove Doubles
-
Создание мультиоперационных NC программ
(Секция CAM chains) -
Создание операций и их вывод в файлы NC программ
(Секция CAM operation) - [Сообщения и информация о вычисленных траекториях](Сообщения и информация о вычисленных траекториях)
(Секция CAM info & warning) -
Позиционирование модели и задание размеров и формы заготовки
(Секция CAM Material size and position) -
Выбор стратегии и настройки параметров операции
(Секция CAM operation setup) -
Оптимизация траекторий и вычислительных процессов
(Секция CAM optimisation) -
(Секция CAM operation area)
(Секция CAM operation area) -
Настройки входа и выхода из траектории
(Секция CAM movement) - анг Настройка врезания и подачи
(Секция CAM feedrate) -
Параметры инструмента
(Секция CAM Cutter) -
Настройка параметров станка
(Секция CAM Machine) - заготовка, что там не понимаюpack curves on sheet
(Секция Pack curves on sheet) - заготовка, что там не понимаюslice model to plywood sheets
(Секция Slice model to plywood sheets)