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Develop/1.9.1 #1098
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Develop/1.9.1 #1098
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This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
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### Description - 현재 재생되고 있는 플레이어의 볼륨을 조절하는 함수 추가
### Description - 루틴 내에서TextInput요청 시, source를 DYNAMIC_ROUTINE_ACTION으로 설정
### Description - fix build error
### Description - 2초 안에 AudioSession을 재요청하는 확률이 적지 않음.
### Description - `RoutineExecuter`내부에서 사용하는 `requestTextInput` 의 경우 playServiceId가 존재하면 `attributes` 내부에 playServiceId 만 전송하고 있었음. - playServiceId와 관계없이 `attributes` 전체 값들을 올려주도록 수정
### Description - 루틴 액션을 실행하는 중 오류가 발생하면 다음 액션을 이동하지 않고 pause 상태로 이동하게 변경
###Description - `ActionTriggerTimout`를 actionWorkItem으로 일괄 관리하도록 변경
…음 액션을 실행하지 않도록 변경 (#1077) ### Description - Routine에서 현재 실행 중인 actiondml directive가 모두 종료되었을 때 playing 상태가 아니라면 다음 액션을 실행하지 않도록 변경
### Description - SystemAgent 의 Nodirective Directive를 notification에 추가
AudioPlayer2Template 생성
## Description - Template2 모델이 추가됨으로 인해 Template2 파싱로직 추가 - 앱 잠금화면, NotificationCenter 진입시 보이는 컨트롤창에 노출될 데이터들을 위해 필요
PhoneCall context 규격 업데이트
## Description - 직렬화를 지원하지 않는 객체에 대해서 NSException이 발생하는데, 이것을 처리하지 않으면 crash가 발생합니다. (unhandled exception) - 직렬화 가능한 객체만 받도록 할 수는 없고, 실패에 대해 crash를 회피하는 정도의 처리만 가능합니다.
## Description Server Initiated Directive를 받을 수 있는 주소는 loadBalncedUrl밖에 없기 때문에 직접 지정해서 request하도록 변경
…자성을 가지도록 수정 (#1087) ## Description - `startListening`, `startListeningWithTirgger`, `stopListening`의 동작이 원자성을 가지도록 수정 - 연속해서 세 함수를 호출하더라도 모든 작업이 중단/중복되지 않고 수행하도록 수정
## Description - `startReceiveServerInitiatedDirective` / `stopReceiveServerInitiatedDirective`의 호출 순서에 따라 동작을 완결성 있게 수행한다. ## Focus - `Semaphore`를 이용한 순서보장 로직 - `Semaphore`객체를 promote하지 않아 signal이 계속 수행되는 것을 막는다
…terface-1.8 ShowPlaylist Directive 생성, 성공/실패 이벤트 추가
AudioSession Update 무시할수 있도록 프로퍼티 생성
AudioSessionMenger Category또한 delegate의 영향을 받도록 적용
AudioSession을 업데이트 할 수 있는지 check하는 Delegate 프로퍼티 추가, 새로운 Directive 추가
### Description - startListening에 있는 semaphore제거 - startListening, stopListening을 반복적으로 호출 시 recognizeQueue가 deadlock이 걸리고 있음. - 추후에 deadlock원인 찾아서 고도화 예정
…1094) ### Description - SessionManager에서 session을 set할 때 activeList에 존재하는 session일 경우 로직 변경
Playlist Token Key 값 수정
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