Releases: StarBobis/DirectX-BufferModTool
Releases · StarBobis/DirectX-BufferModTool
V1.1.1.8
V1.1.1.8
- 新增数据类型校验,现在ZZZ和HSR正常情况不会再提取出额外的无效数据类型了。节省了大量的手动导入Blender并删除错误数据类型的时间。
V1.1.1.7
V1.1.1.7
- 移除了生成二创模型按钮,因为现在生成二创模型功能已转移至Catter插件的Generate Mod面板中:
V1.1.1.6
V1.1.1.6
- 工作台中,运行按钮移动到选择游戏下拉框左边,方便操作。
- 修复了最小化窗口之后,如果关闭DBMT,再次打开DBMT会导致DBMT窗口高度缩到-1无法使用的BUG。
- 现在窗口启动时最小的大小为1000 * 600,如果用户关闭时小于此大小,则下次打开默认为此大小。
- 修复了每次关闭DBMT都会导致下次打开时高度增加1px的BUG。
V1.1.1.4
V1.1.1.4
- 修复了设置页面修改部分配置后无法立刻生效的BUG。
V1.1.1.3
V1.1.1.3
- 现在导出的Mod中的drawindexed会添加注释了,方便区分每个DrawIndexed的用途,这个注释是物体的名称,Blender中双击就能编辑,不支持中文。
V1.1.1.5
V1.1.1.5
适配Catter版本:V1.0.3.7
- ZZZ新增数据类型GPU_P-12_N-12_T-16_C-4_T-4_T1-8_T2-4_T3-4_T4-4_T5-4_BW-16_BI-16__V1.4 (V1.4简身体)
V1.1.1.2
V1.1.1.2
- 此版本移除了TextureSetting.json的使用,减少不必要的IO开销。(对应插件DBMT.exe,DBMT-Pro.vmp.exe,3Dmigoto-Sword-Lv5.vmp.exe,ReleasePackage都需要更新到最新版才能正确读取到贴图设置)
V1.1.1.1
V1.1.1.1
- 新增启动参数选项,部分游戏一键启动调起运行进程需要填入启动参数,否则无法打开游戏,现在可以填入了。
- 修复了读取d3dx.ini时,当参数名称前缀相同时可能出现错误读取的问题。
V1.1.1.0
V1.1.1.0
- ZZZ新增数据类型GPU_P-12_N-12_T-16_C-4_T-4_T1-4_BW-16_BI-16___XXMI_Reverse。
- 接到大量用户反馈踩蘑菇图标不好看,特别影响用户体验,已切换为原版图标。(任何影响用户体验的反馈都会被优先更新,DBMT所有功能全部是用户设计的)
- 含有不好看图标的1.1.0.9版本Release文件已删除。
V1.1.0.8
V1.1.0.8
- Add English Language Support.
- Fix Windwo Size memory bug.
- Fix other detail bugs.