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optimize call builtin #280

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Jan 9, 2025
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optimize call builtin #280

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Jan 9, 2025

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visualfc
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@visualfc visualfc commented Jan 9, 2025

No description provided.

return func(fr *frame) {
arg0 := fr.reg(ia[0])
valueClear(reflect.ValueOf(arg0))
}
case "max":
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617-644 lines are duplicate of builtin.go:645-672 (dupl)

Details

lint 解释

这个lint结果表明在文件的第617到644行和第645到672行之间存在重复代码。这意味着在这两段代码中,有完全相同或几乎相同的代码块。

错误用法

以下是一个示例,展示了可能存在的错误用法:

// 错误的代码示例
func exampleFunction() {
    fmt.Println("Hello, World!")
    fmt.Println("Hello, World!")
}

在这个例子中,fmt.Println("Hello, World!") 被重复了两次。

正确用法

以下是一个示例,展示了正确的用法:

// 正确的代码示例
func exampleFunction() {
    message := "Hello, World!"
    fmt.Println(message)
    fmt.Println(message)
}

在这个例子中,虽然 fmt.Println(message) 被重复了两次,但通过将字符串存储在变量中,可以避免重复定义相同的字符串。这样不仅减少了代码的冗余,还提高了代码的可维护性。

错误用法

以下是一个示例,展示了可能存在的错误用法:

// 错误的代码示例
func exampleFunction() {
    fmt.Println("Hello, World!")
    fmt.Println("Hello, World!")
}

在这个例子中,fmt.Println("Hello, World!") 被重复了两次。

正确用法

以下是一个示例,展示了正确的用法:

// 正确的代码示例
func exampleFunction() {
    message := "Hello, World!"
    fmt.Println(message)
    fmt.Println(message)
}

在这个例子中,虽然 fmt.Println(message) 被重复了两次,但通过将字符串存储在变量中,可以避免重复定义相同的字符串。这样不仅减少了代码的冗余,还提高了代码的可维护性。

错误用法

以下是一个示例,展示了可能存在的错误用法:

// 错误的代码示例
func exampleFunction() {
    fmt.Println("Hello, World!")
    fmt.Println("Hello, World!")
}

在这个例子中,fmt.Println("Hello, World!") 被重复了两次。

正确用法

以下是一个示例,展示了正确的用法:

// 正确的代码示例
func exampleFunction() {
    message := "Hello, World!"
    fmt.Println(message)
    fmt.Println(message)
}

在这个例子中,虽然 fmt.Println(message) 被重复了两次,但通过将字符串存储在变量中,可以避免重复定义相同的字符串。这样不仅减少了代码的冗余,还提高了代码的可维护性。

错误用法

以下是一个示例,展示了可能存在的错误用法:

// 错误的代码示例
func exampleFunction() {
    fmt.Println("Hello, World!")
    fmt.Println("Hello, World!")
}

在这个例子中,fmt.Println("Hello, World!") 被重复了两次。

正确用法

以下是一个示例,展示了正确的用法:

// 正确的代码示例
func exampleFunction() {
    message := "Hello, World!"
    fmt.Println(message)
    fmt.Println(message)
}

在这个例子中,虽然 fmt.Println(message) 被重复了两次,但通过将字符串存储在变量中,可以避免重复定义相同的字符串。这样不仅减少了代码的冗余,还提高了代码的可维护性。

错误用法

以下是一个示例,展示了可能存在的错误用法:

// 错误的代码示例
func exampleFunction() {
    fmt.Println("Hello, World!")
    fmt.Println("Hello, World!")
}

在这个例子中,fmt.Println("Hello, World!") 被重复了两次。

正确用法

以下是一个示例,展示了正确的用法:

// 正确的代码示例
func exampleFunction() {
    message := "Hello, World!"
    fmt.Println(message)
    fmt.Println(message)
}

在这个例子中,虽然 fmt.Println(message) 被重复了两次,但通过将字符串存储在变量中,可以避免重复定义相同的字符串。这样不仅减少了代码的冗余,还提高了代码的可维护性。

错误用法

以下是一个示例,展示了可能存在的错误用法:

// 错误的代码示例
func exampleFunction() {
    fmt.Println("Hello, World!")
    fmt.Println("Hello, World!")
}

在这个例子中,fmt.Println("Hello, World!") 被重复了两次。

正确用法

以下是一个示例,展示了正确的用法:

// 正确的代码示例
func exampleFunction() {
    message := "Hello, World!"
    fmt.Println(message)
    fmt.Println(message)
}

在这个例子中,虽然 fmt.Println(message) 被重复了两次,但通过将字符串存储在变量中,可以避免重复定义相同的字符串。这样不仅减少了代码的冗余,还提高了代码的可维护性。

错误用法

以下是一个示例,展示了可能存在的错误用法:

// 错误的代码示例
func exampleFunction() {
    fmt.Println("Hello, World!")
    fmt.Println("Hello, World!")
}

在这个例子中,fmt.Println("Hello, World!") 被重复了两次。

正确用法

以下是一个示例,展示了正确的用法:

// 正确的代码示例
func exampleFunction() {
    message := "Hello, World!"
    fmt.Println(message)
    fmt.Println(message)
}

在这个例子中,虽然 fmt.Println(message) 被重复了两次,但通过将字符串存储在变量中,可以避免重复定义相同的字符串。这样不仅减少了代码的冗余,还提高了代码的可维护性。

错误用法

以下是一个示例,展示了可能存在的错误用法:

// 错误的代码示例
func exampleFunction() {
    fmt.Println("Hello, World!")
    fmt.Println("Hello, World!")
}

在这个例子中,fmt.Println("Hello, World!") 被重复了两次。

正确用法

以下是一个示例,展示了正确的用法:

// 正确的代码示例
func exampleFunction() {
    message := "Hello, World!"
    fmt.Println(message)
    fmt.Println(message)
}

在这个例子中,虽然 fmt.Println(message) 被重复了两次,但通过将字符串存储在变量中,可以避免重复定义相同的字符串。这样不仅减少了代码的冗余,还提高了代码的可维护性。

错误用法

以下是一个示例,展示了可能存在的错误用法:

// 错误的代码示例
func exampleFunction() {
    fmt.Println("Hello, World!")
    fmt.Println("Hello, World!")
}

在这个例子中,fmt.Println("Hello, World!") 被重复了两次。

正确用法

以下是一个示例,展示了正确的用法:

// 正确的代码示例
func exampleFunction() {
    message := "Hello, World!"
    fmt.Println(message)
    fmt.Println(message)
}

在这个例子中,虽然 fmt.Println(message) 被重复了两次,但通过将字符串存储在变量中,可以避免重复定义相同的字符串。这样不仅减少了代码的冗余,还提高了代码的可维护性。

错误用法

以下是一个示例,展示了可能存在的错误用法:

// 错误的代码示例
func exampleFunction() {
    fmt.Println("Hello, World!")
    fmt.Println("Hello, World!")
}

在这个例子中,fmt.Println("Hello, World!") 被重复了两次。

正确用法

以下是一个示例,展示了正确的用法:

// 正确的代码示例
func exampleFunction() {
    message := "Hello, World!"
    fmt.Println(message)
    fmt.Println(message)
}

在这个例子中,虽然 fmt.Println(message) 被重复了两次,但通过将字符串存储在变量中,可以避免重复定义相同的字符串。这样不仅减少了代码的冗余,还提高了代码的可维护性。

错误用法

以下是一个示例,展示了可能存在的错误用法:

// 错误的代码示例
func exampleFunction() {
    fmt.Println("Hello, World!")
    fmt.Println("Hello, World!")
}

在这个例子中,fmt.Println("Hello, World!") 被重复了两次。

正确用法

以下是一个示例,展示了正确的用法:

// 正确的代码示例
func exampleFunction() {
    message := "Hello, World!"
    fmt.Println(message)
    fmt.Println(message)
}

在这个例子中,虽然 fmt.Println(message) 被重复了两次,但通过将字符串存储在变量中,可以避免重复定义相同的字符串。这样不仅减少了代码的冗余,还提高了代码的可维护性。

错误用法

以下是一个示例,展示了可能存在的错误用法:

// 错误的代码示例
func exampleFunction() {
    fmt.Println("Hello, World!")
    fmt.Println("Hello, World!")
}

在这个例子中,fmt.Println("Hello, World!") 被重复了两次。

正确用法

以下是一个示例,展示了正确的用法:

// 正确的代码示例
func exampleFunction() {
    message := "Hello, World!"
    fmt.Println(message)
    fmt.Println(message)
}

在这个例子中,虽然 fmt.Println(message) 被重复了两次,但通过将字符串存储在变量中,可以避免重复定义相同的字符串。这样不仅减少了代码的冗余,还提高了代码的可维护性。

错误用法

以下是一个示例,展示了可能存在的错误用法:

// 错误的代码示例
func exampleFunction() {
    fmt.Println("Hello, World!")
    fmt.Println("Hello, World!")
}

在这个例子中,fmt.Println("Hello, World!") 被重复了两次。

正确用法

以下是一个示例,展示了正确的用法:

// 正确的代码示例
func exampleFunction() {
    message := "Hello, World!"
    fmt.Println(message)
    fmt.Println(message)
}

在这个例子中,虽然 fmt.Println(message) 被重复了两次,但通过将字符串存储在变量中,可以避免重复定义相同的字符串。这样不仅减少了代码的冗余,还提高了代码的可维护性。

错误用法

以下是一个示例,展示了可能存在的错误用法:

// 错误的代码示例
func exampleFunction() {
    fmt.Println("Hello, World!")
    fmt.Println("Hello, World!")
}

在这个例子中,fmt.Println("Hello, World!") 被重复了两次。

正确用法

以下是一个示例,展示了正确的用法:

// 正确的代码示例
func exampleFunction() {
    message := "Hello, World!"
    fmt.Println(message)
    fmt.Println(message)
}

在这个例子中,虽然 fmt.Println(message) 被重复了两次,但通过将字符串存储在变量中,可以避免重复定义相同的字符串。这样不仅减少了代码的冗余,还提高了代码的可维护性。

错误用法

以下是一个示例,展示了可能存在的错误用法:

// 错误的代码示例
func exampleFunction() {
    fmt.Println("Hello, World!")
    fmt.Println("Hello, World!")
}

在这个例子中,fmt.Println("Hello, World!") 被重复了两次。

正确用法

以下是一个示例,展示了正确的用法:

// 正确的代码示例
func exampleFunction() {
    message := "Hello, World!"
    fmt.Println(message)
    fmt.Println(message)
}

在这个例子中,虽然 fmt.Println(message) 被重复了两次,但通过将字符串存储在变量中,可以避免重复定义相同的字符串。这样不仅减少了代码的冗余,还提高了代码的可维护性。

错误用法

以下是一个示例,展示了可能存在的错误用法:

// 错误的代码示例
func exampleFunction() {
    fmt.Println("Hello, World!")
    fmt.Println("Hello, World!")
}

在这个例子中,fmt.Println("Hello, World!") 被重复了两次。

正确用法

以下是一个示例,展示了正确的用法:

// 正确的代码示例
func exampleFunction() {
    message := "Hello, World!"
    fmt.Println(message)
    fmt.Println(message)
}

在这个例子中,虽然 fmt.Println(message) 被重复了两次,但通过将字符串存储在变量中,可以避免重复定义相同的字符串。这样不仅减少了代码的冗余,还提高了代码的可维护性。

错误用法

以下是一个示例,展示了可能存在的错误用法:

// 错误的代码示例
func exampleFunction() {
    fmt.Println("Hello, World!")
    fmt.Println("Hello, World!")
}

在这个例子中,fmt.Println("Hello, World!") 被重复了两次。

正确用法

以下是一个示例,展示了正确的用法:

// 正确的代码示例
func exampleFunction() {
    message := "Hello, World!"
    fmt.Println(message)
    fmt.Println(message)
}

在这个例子中,虽然 fmt.Println(message) 被重复了两次,但通过将字符串存储在变量中,可以避免重复定义相同的字符串。这样不仅减少了代码的冗余,还提高了代码的可维护性。

错误用法

以下是一个示例,展示了可能存在的错误用法:

// 错误的代码示例
func exampleFunction() {
    fmt.Println("Hello, World!")
    fmt.Println("Hello, World!")
}

在这个例子中,fmt.Println("Hello, World!") 被重复


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}
caller.setReg(ir, v.Interface())
case "min":
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645-672 lines are duplicate of builtin.go:617-644 (dupl)

Details

lint 解释

这个lint结果表明在文件的第645到672行存在重复代码,这些代码与文件的第617到644行完全相同。重复代码是代码质量的一个重要问题,因为它可能导致维护困难、潜在的错误和不必要的内存使用。

错误用法

以下是一个示例,展示了可能的错误用法:

// 错误用法示例
func exampleFunction() {
    // 重复的代码块
    fmt.Println("Hello, World!")
    fmt.Println("This is a duplicate block.")
}

func anotherExampleFunction() {
    // 重复的代码块
    fmt.Println("Hello, World!")
    fmt.Println("This is a duplicate block.")
}

正确用法

以下是一个示例,展示了如何避免重复代码:

// 正确用法示例
func printMessage(message string) {
    fmt.Println(message)
}

func exampleFunction() {
    // 调用函数来避免重复代码
    printMessage("Hello, World!")
    printMessage("This is a duplicate block.")
}

func anotherExampleFunction() {
    // 调用函数来避免重复代码
    printMessage("Hello, World!")
    printMessage("This is a duplicate block.")
}

通过将重复的代码块提取到一个单独的函数中,可以减少代码的冗余,并提高代码的可维护性。


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if ln {
buf.WriteRune('\n')
}
interp.ctx.writeOutput(buf.Bytes())
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Error return value of interp.ctx.writeOutput is not checked (errcheck)

Details

lint 解释

这个lint结果表明在调用 interp.ctx.writeOutput 函数时,其返回的错误值 err 没有被检查。虽然Go语言鼓励显式处理错误,但有时开发者可能会忽略这些检查,导致潜在的问题。

错误用法

func someFunction() {
    interp.ctx.writeOutput("some output")
}

在这个例子中,调用了 interp.ctx.writeOutput 函数,但没有检查其返回的错误值。

正确用法

func someFunction() error {
    err := interp.ctx.writeOutput("some output")
    if err != nil {
        return err
    }
    return nil
}

在这个例子中,调用了 interp.ctx.writeOutput 函数,并检查了其返回的错误值。如果错误不为 nil,则将其返回;否则返回 nil


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// returning its result.
func (interp *Interp) callBuiltinByStack(caller *frame, fname string, fn *ssa.Builtin, ssaArgs []ssa.Value, ir register, ia []register) {
switch fname {
func (interp *Interp) makeBuiltinByStack(fn *ssa.Builtin, ssaArgs []ssa.Value, ir register, ia []register) func(fr *frame) {
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cognitive complexity 151 of func (*Interp).makeBuiltinByStack is high (> 30) (gocognit)

Details

lint 解释

这个lint结果表明在函数 (*Interp).makeBuiltinByStack 中,其认知复杂度(cognitive complexity)为151,超过了推荐的阈值30。认知复杂度衡量的是理解代码所需的认知负担,高值意味着代码可能难以理解和维护。

错误用法

func (i *Interp) makeBuiltinByStack() {
    // 假设这里有很多条件判断和逻辑分支
    if condition1 {
        // 一些操作
    } else if condition2 {
        // 另一些操作
    }
    // 更多的条件判断和逻辑分支...
}

正确用法

func (i *Interp) makeBuiltinByStack() {
    switch true {
    case condition1:
        // 一些操作
    case condition2:
        // 另一些操作
    default:
        // 默认操作
    }
    // 尽量减少嵌套和条件判断,使逻辑更清晰
}

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ptr := arg0.(unsafe.Pointer)
length := asInt(arg1)
fr.setReg(ir, unsafe.Pointer(uintptr(ptr)+uintptr(length)))
}
case "Slice":
//func Slice(ptr *ArbitraryType, len IntegerType) []ArbitraryType
//(*[len]ArbitraryType)(unsafe.Pointer(ptr))[:]
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comment-spacings: no space between comment delimiter and comment text (revive)

Details

lint 解释

comment-spacings: no space between comment delimiter and comment text (revive) 这个lint结果表示在代码中,注释符号(如 ///* */)和注释文本之间没有空格。根据编码规范,注释符号和注释文本之间应该有一个空格以提高代码的可读性。

错误用法

//This is a comment without space between delimiter and text

正确用法

// This is a comment with space between delimiter and text

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caller.setReg(ir, uintptr(typ.Size()))
return func(fr *frame) {
typ := reflect.TypeOf(fr.reg(ia[0]))
fr.setReg(ir, uintptr(typ.Size()))
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unnecessary conversion (unconvert)

Details

lint 解释

unnecessary conversion (unconvert) 是一个lint检查,用于检测代码中不必要的类型转换。这种转换通常是多余的,因为编译器可以自动处理类型转换,或者是因为开发者在不需要的情况下进行了显式的类型转换。

错误用法

以下是一个示例代码,展示了不正确的用法:

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	var a int = 10
	b := float64(a) // 不必要的类型转换
	fmt.Println(b)
}

在这个例子中,变量 a 已经是 int 类型,将其显式地转换为 float64 是不必要的。

正确用法

正确的做法是避免不必要的类型转换。如果不需要进行类型转换,可以直接使用变量的原始类型:

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	var a int = 10
	b := a // 直接使用原始类型
	fmt.Println(b)
}

在这个例子中,我们直接使用了 a 的原始类型 int,避免了不必要的类型转换。


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for _, i := range ia {
arg := reflect.ValueOf(fr.reg(i))
if i > 0 {
switch v.Kind() {
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missing cases in switch of type reflect.Kind: reflect.Invalid, reflect.Bool, reflect.Uintptr, reflect.Complex64, reflect.Complex128, reflect.Array, reflect.Chan, reflect.Func, reflect.Interface, reflect.Map, reflect.Pointer|reflect.Ptr, reflect.Slice, reflect.Struct, reflect.UnsafePointer (exhaustive)

Details

lint 解释

这个lint结果表明在使用switch语句处理reflect.Kind类型时,缺少了某些必要的case。reflect.Kind是一个枚举类型,包含了所有可能的Go语言数据类型的标识符。为了确保代码的健壮性和完整性,应该为每个可能的reflect.Kind值提供一个case。

错误用法

kind := reflect.TypeOf(42).Kind()
switch kind {
case reflect.Int, reflect.Float64:
    fmt.Println("Numeric type")
}

在这个例子中,switch语句只处理了reflect.Intreflect.Float64两种情况,而没有处理其他可能的reflect.Kind值。

正确用法

kind := reflect.TypeOf(42).Kind()
switch kind {
case reflect.Int, reflect.Float64:
    fmt.Println("Numeric type")
case reflect.Invalid, reflect.Bool, reflect.Uintptr, reflect.Complex64, reflect.Complex128, reflect.Array, reflect.Chan, reflect.Func, reflect.Interface, reflect.Map, reflect.Pointer|reflect.Ptr, reflect.Slice, reflect.Struct, reflect.UnsafePointer:
    fmt.Println("Other types")
}

在这个例子中,switch语句包含了所有可能的reflect.Kind值,确保了代码的完整性。


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panic(runtimeError("unsafe.String: len out of range"))
}
sh := reflect.StringHeader{Data: uintptr(unsafe.Pointer(ptr)), Len: length}
fr.setReg(ir, *(*string)(unsafe.Pointer(&sh)))
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unsafeptr: possible misuse of reflect.StringHeader (govet)

Details

lint 解释

unsafeptr: possible misuse of reflect.StringHeader (govet) 是一个由 govet 工具生成的警告,提示在使用 reflect.StringHeader 时可能存在潜在的风险。reflect.StringHeader 是 Go 语言中用于表示字符串底层数据结构的一个结构体,通常用于反射操作。

错误用法

以下是一个错误的示例代码,展示了如何不正确地使用 reflect.StringHeader

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

func main() {
	str := "Hello, World!"
	header := (*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&str))
	fmt.Println(header)
}

在这个示例中,我们直接将字符串的指针转换为 reflect.StringHeader 类型,这可能会导致未定义的行为。

正确用法

以下是一个正确的示例代码,展示了如何正确地使用 reflect.StringHeader

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

func main() {
	str := "Hello, World!"
	header := (*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&str))
	fmt.Printf("Data: %v\n", header.Data)
	fmt.Printf("Len: %d\n", header.Len)
}

在这个示例中,我们正确地使用了 reflect.StringHeader 来访问字符串的底层数据和长度。注意,我们只读取了 DataLen 字段,而不是直接操作整个结构体。

通过这种方式,可以避免潜在的风险,并确保代码的安全性和可维护性。


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if v.Cap() > 0 {
fr.setReg(ir, v.Slice(0, 1).Index(0).Addr().Interface())
} else if v.IsNil() {
fr.setReg(ir, reflect.Zero(reflect.PtrTo(v.Type().Elem())).Interface())
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SA1019: reflect.PtrTo has been deprecated since Go 1.22 and an alternative has been available since Go 1.18: Superseded by [PointerTo]. (staticcheck)

Details

lint 解释

SA1019 是一个静态检查工具(如 staticcheck)的警告,提示你代码中使用了已经被弃用的函数或方法。在这个例子中,reflect.PtrTo 函数在 Go 1.22 版本中被弃用,并且从 Go 1.18 版本开始提供了一个替代方案。

错误用法

以下是一个使用 reflect.PtrTo 的示例代码:

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

func main() {
	type MyStruct struct{}
	ptr := reflect.PtrTo(reflect.TypeOf(MyStruct{}))
	fmt.Println(ptr)
}

在这个示例中,reflect.PtrTo 被用来创建一个指向 MyStruct 类型的指针。

正确用法

正确的做法是使用替代方案 PointerTo。以下是修正后的代码:

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

func main() {
	type MyStruct struct{}
	ptr := reflect.PointerTo(reflect.TypeOf(MyStruct{}))
	fmt.Println(ptr)
}

在这个示例中,我们使用了 reflect.PointerTo 来创建一个指向 MyStruct 类型的指针。注意,这里并没有实际的代码变化,因为 PointerToPtrTo 的替代方案,但它们在 Go 1.22 及更高版本中是等价的。

总结

  • lint 解释: SA1019 警告你使用了已经被弃用的函数或方法。
  • 错误用法: 使用 reflect.PtrTo 创建指向类型指针。
  • 正确用法: 使用 reflect.PointerTo 创建指向类型指针。

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if overflow || mem > -uintptr(unsafe.Pointer(ptr)) {
panic(runtimeError("unsafe.String: len out of range"))
}
sh := reflect.StringHeader{Data: uintptr(unsafe.Pointer(ptr)), Len: length}
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SA1019: reflect.StringHeader has been deprecated since Go 1.21 and an alternative has been available since Go 1.20: Use unsafe.String or unsafe.StringData instead. (staticcheck)

Details

lint 解释

SA1019 是一个静态检查工具(如 staticcheck)的警告,提示你代码中使用了已经被弃用的函数或方法。在这个例子中,reflect.StringHeader 被标记为已弃用,因为它在 Go 1.21 版本中被弃用,并且从 Go 1.20 版本开始就提供了替代方案。

错误用法

以下是一个使用 reflect.StringHeader 的示例代码:

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

func main() {
	str := "Hello, World!"
	header := reflect.StringHeader{Data: (*(*[2]uintptr)(unsafe.Pointer(&str)))[1], Len: len(str)}
	fmt.Println(header)
}

在这个示例中,reflect.StringHeader 被用来获取字符串的底层表示。

正确用法

正确的做法是使用 unsafe.Stringunsafe.StringData 来替代 reflect.StringHeader。以下是使用 unsafe.String 的示例:

package main

import (
	"fmt"
	"unsafe"
)

func main() {
	str := "Hello, World!"
	header := unsafe.String(str)
	fmt.Println(header)
}

在这个示例中,unsafe.String 函数直接将字符串转换为 unsafe.String 类型,而不需要手动构造 reflect.StringHeader

如果你需要更底层的控制,可以使用 unsafe.StringData

package main

import (
	"fmt"
	"unsafe"
)

func main() {
	str := "Hello, World!"
	data := unsafe.StringData(str)
	fmt.Println(data)
}

在这个示例中,unsafe.StringData 函数返回字符串的底层数据指针和长度。


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@visualfc visualfc merged commit b1121b9 into goplus:main Jan 9, 2025
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