Android使用SurfaceView+Camera实现无卡顿拍照
allprojects {
repositories {
...
maven { url 'https://jitpack.io' }
}
}
dependencies {
implementation 'com.github.Giftedcat:CameraTakeManager:1.0.0'
}
最近前同事兼好基友老戴问我要我之前那个可以无卡顿拍照的demo,翻了一翻我的demo项目文件夹,有点真实
加上程序员都是不喜欢看自己以前写的代码的特性,于是决定将这个功能封装一下,方便他人当然也是方便自己
这个功能的出处还是以前我们做的刷卡考勤机,考勤的时候需要取到考勤图片,所以需要进行拍照
我一开始只是使用常规的Camera的takePicture方法来获取照片,但是实际应用中会出现,拍照速度缓慢
当时我还去现场看了一下使用情况,负责人跟我抱怨说拍摄速度很慢,给我演示了一下,确实是有一个卡顿,当然这很好理解,我理直气壮的跟她解释说你用手机拍照不也是会停顿一下的吗,手机需要聚焦啊,这个本来就是这样的
而负责人跟我说了某某考勤机拍照没有停顿啊,非常快的,我第一反应是,应该是windows的机子
结果看到发现人家的也是android的机器,于是便陷入了沉思
我们别的我不知道,但是抄袭这一招可是铁打的,于是乎便开始了对android相机的探索
正如我标题写的,为了实现我卡顿的拍照,使用的是SurfaceView+Camera的方式,通过相机的预览到surfaceView上,然后通过Camera的setPreviewCallback函数的回调来当前帧的图片,便不会有任何的卡顿
点击拍照之后,可以获取到当前帧的图片的BitMap对象,以及保存至本地的路径
首先先看一下布局文件 一个SurfaceView用来实时显示相机的画面 文本框和ImageView用来显示保存图片的路径和显示图片
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<SurfaceView
android:id="@+id/surfaceview"
android:layout_width="320dp"
android:layout_height="240dp" />
<LinearLayout
android:orientation="vertical"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content">
<Button
android:id="@+id/btn_take_photo"
android:text="拍照"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
<TextView
android:id="@+id/tv_pic_dir"
android:text="图片路径:"
android:textSize="14sp"
android:textColor="#000000"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
<ImageView
android:background="#000000"
android:id="@+id/img_pic"
android:layout_width="160dp"
android:layout_height="120dp" />
</LinearLayout>
</LinearLayout>
使用已封装的CameraTakeManager,传入三个参数分别为activity对象,surfaceView控件对象,一个自定义的回调
回调的两个函数onSuccess中返回以保存的图片和BitMap对象
onFail返回失败信息
manager = new CameraTakeManager(this, previewView, new CameraTakeListener() {
@Override
public void onSuccess(File bitmapFile, Bitmap mBitmap) {
imgPic.setImageBitmap(mBitmap);
tvPicDir.setText("图片路径:" + bitmapFile.getPath());
}
@Override
public void onFail(String error) {
LogUtil.e(error);
}
});
通过点击按钮用来获取照片,进入CameraTakeManager的回调
@OnClick({R.id.btn_take_photo})
public void onClick(View view) {
switch (view.getId()) {
case R.id.btn_take_photo:
/** 点击拍照获取照片*/
manager.takePhoto();
break;
}
}
这边自定义了一个SurfaceViewCallback类来实现SurfaceHolder.Callback接口
先是在surfaceChanged回调中开启camera的预览
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
if (previewing) {
mCamera.stopPreview();
previewing = false;
}
try {
mCamera.setPreviewDisplay(holder);
mCamera.startPreview();
previewing = true;
setCameraDisplayOrientation(activity, mCurrentCamIndex, mCamera);
} catch (Exception e) {
}
}
在surfaceCreated回调中实现Camera的setPreviewCallback函数来获取相机每一帧的回调
用canTake变量来判断当前是否需要拍照,为true时,则取当前帧的图像,生成bitmap同时压缩一份图片文件到本地保存,并把数据回调给接口
实现拍照功能
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
if (!hasSurface) {
hasSurface = true;
mCamera = openFrontFacingCameraGingerbread();
if (mCamera == null){
listener.onFail("没有可用的摄像头");
return;
}
mCamera.setPreviewCallback(new Camera.PreviewCallback() {
@Override
public void onPreviewFrame(byte[] bytes, Camera camera) {
if (canTake) {
getSurfacePic(bytes, camera);
canTake = false;
}
}
});
}
}
到这里就算是完成了,技艺不精,希望大家多提提意见,我也会第一时间改良,记得给我点赞哦