Задается как количество клеток в строчке. Изменить значение можно в объекте на сцене Setup.SceneContext компонент BootstrapInstaller. Диапазон значений: [1, 10].
Настраивается в объекте на сцене Setup.SceneContext компонент BootstrapInstaller. Значение может быть любым положительным целым числом. Там же настраивается вероятность появления слитка на клетке. Диапазон значений: [0, 1].
Количество лопаток (M), имеющихся у игрока задается в объекте Setup.SceneContext компонент BootstrapInstaller. Там же можно задать количество золотых слитков (K), которое нужно собрать для победы. Значения могут быть любыми положительными целыми числами.
2020.2.3.f1