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defs_aix_ppc64.go.md

File metadata and controls

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File: defs_aix_ppc64.go

defs_aix_ppc64.go 文件是 Go 语言在 AIX PowerPC 64 位平台上的运行时系统的定义文件。它定义了运行时系统在 AIX PowerPC 64 位平台上特有的线程、堆内存、信号、系统调用等相关的底层实现。

该文件中包含了许多其他文件都会使用到的常量、变量、类型和函数的定义,例如:G、M、P、sudog、mcall、numPhysPages 等。它们在运行时系统中起着至关重要的作用,负责控制、管理和优化程序的运行效率和资源占用率。

在该文件中,还定义了一些特别针对 AIX PowerPC 64 位平台上的运行时系统的函数,如:getncpu、minit、syscall、sigtramp 等。这些函数是运行时系统的重要组成部分,它们的实现将影响整个 Go 语言程序的性能和稳定性。

总的来说,defs_aix_ppc64.go 文件是 Go 语言在 AIX PowerPC 64 位平台上的运行时系统的基础,在该文件中定义了许多与底层系统相关的函数和数据结构,是运行时系统的重要组成部分。


Var:

sigset_all

在Go语言的runtime库中,sigset_all是一个保存所有信号的变量。

在Unix/Linux系统中,信号是进程间通信的一种方式。一个进程可以向另一个进程发送信号来通知它发生了某些事件。信号可以是异步的或同步的。异步信号是指进程没有预测到的信号,例如,通过kill命令向进程发送的信号。同步信号是指进程执行某个特定操作时接收到的信号,例如,除零错误或非法指令错误。

在Go语言Runtime库中,处理信号的函数在程序的启动时被初始化。这些函数负责捕获、分发信号,并在应用程序中执行相应的操作。sigset_all这个变量存储了程序中所有可能的信号。

当程序启动时,Go语言Runtime库会将程序的信号处理函数添加到所有信号的处理程序中。如果一个信号没有自己的处理程序,那么就会执行默认的处理函数。因此,使用sigset_all变量来保存所有信号,可以确保程序处理所有可能发生的信号,而不会漏掉任何一个信号。同时,使用此变量也可以确保程序在处理信号时具有高度的可移植性,因为sigset_all中包含了所有操作系统中可能的信号编号。


Structs:

sigset

defs_aix_ppc64.go文件是Go语言在AIX平台上的运行时实现,其中的sigset结构体用于表示一组信号。在AIX系统中,使用sigset来控制进程是否接收特定信号,以及如何处理接收到的信号。

sigset结构体定义如下:

type sigset struct {
  __bits [4]uint32
}

其中,__bits字段是一个4个元素的数组,每个元素是32位的无符号整数。这些32位整数的每个比特位表示一个信号,若特定比特位被设置为1,则表示允许接收该信号,否则不接收。

在AIX平台的Go语言运行时中,sigset结构体用于以下场景:

  1. 在进程中控制信号的接收与处理,如在Go程序中使用signal包注册信号处理函数。
  2. 在系统调用中指定需要被阻塞的信号集合,如在Go程序中使用syscall包中的sigaction()函数设置信号处理行为。

总之,在AIX平台上Go语言的运行时实现中,sigset结构体的作用是管理进程的信号接收和处理。

siginfo

在 Go 语言中,siginfo 结构体用于描述一个信号的详细信息。该结构体在 defs_aix_ppc64.go 文件中被定义,针对 IBM AIX 操作系统的 PowerPC 64 位架构。

siginfo 结构体包含以下字段:

  • Signo:信号的编号
  • Code:信号代码,用于描述信号原因,例如 SI_USER 表示信号来自用户
  • Errno:与信号相关的错误码
  • Pad:填充字段,确保结构体大小为 128 字节
  • Pid:发送信号的进程 ID
  • Uid:发送信号的用户 ID
  • Addr:与信号相关的地址
  • Status:子进程退出时的状态信息
  • Band:与 SIGPOLL 信号相关的数据带

这些字段提供了关于信号的详细信息,可以帮助程序员在处理信号时更好地理解和处理信号。例如,可以使用 siginfo 结构体中的 Pid 字段确定信号来自哪个进程,从而采取适当的措施响应信号。

总之,siginfo 结构体是 Go 语言中一个重要的系统级别结构体,用于描述信号的详细信息,方便程序员对信号进行处理。

timespec

在Go语言的运行时库中,defs_aix_ppc64.go文件中的timespec结构体,通常被用作获取精确时间的数据结构。它用于记录时间的秒数和纳秒数,以便程序可以更加准确地计算时间。

timespec结构体有两个成员变量,分别是秒数(tv_sec)和纳秒数(tv_nsec),它们的类型都是int64。这两个成员变量存储了时间的完整信息,包括秒数和纳秒数,因此可以考虑将它们的值相加,以获得一个更准确的时间表示。

在aix_ppc64系统上,Go语言运行时库使用timespec结构体来获取当前的系统时间,并将其转换为Go语言的time.Time类型。这个结构体还可以用于等待一定时间后重新启动程序,或者在一些需要精确时间信息的应用程序中进行时间戳操作等。

总之,timespec结构体是Go语言运行时库中一个非常重要的数据结构,它能够为程序提供精确的时间信息,并支持多种操作。

timeval

timeval结构体在aix_ppc64系统上表示一个时间值,包含两个成员变量,tv_sec和tv_usec,分别表示秒和微秒的数值。这个结构体的作用是在操作系统级别上表示一个时间点的精确值,在计算机程序中常用于计时和时间戳等方面。

在Go语言中,timeval结构体被用于实现时间函数,如time.Sleep()和time.After()等,以及网络编程中与时间相关的操作,例如操作系统调用等。由于不同的操作系统实现可能有不同的时间精度和单位,因此Go语言中的time包提供了一系列标准化的时间单位和函数,让程序可以在不同的操作系统上进行编译和运行,并保持相同的结果。

总之,timeval结构体在Go语言中具有重要的作用,是时间编程中不可或缺的组成部分。

itimerval

在 Go 语言中,runtime 包中的 defs_aix_ppc64.go 文件中定义了一些平台相关类型和常量,其中包括 itimerval 结构体。该结构体定义了一个实时时钟值的时间间隔,它在 Unix 操作系统中用于设置定时器和计时器。

具体来说,itimerval 结构体包含两个成员变量,分别是 interval 和 value,它们的类型都是 timeval 结构体。timeval 结构体中定义了秒(tv_sec)和微秒(tv_usec)两个成员变量,用于表示时间的大小。因此,itimerval 结构体表示了一个固定长度的时间间隔,可以用于设置定时器或计时器的时间间隔。

在实际使用中,可以使用 setitimer 系统调用来设置定时器或计时器的时间间隔。这个系统调用将 itimerval 结构体作为参数,并根据其中的时间间隔值来设置定时器或计时器的触发时间和时间间隔。当定时器或计时器触发时,系统会发送一个 SIGALRM 信号给应用程序,以便应用程序可以对定时器或计时器进行处理。

因此,itimerval 结构体在 Unix 操作系统中具有重要作用,用于设置定时器和计时器,实现各种延时、定时、计时等功能的实现,是实现各种 Unix 程序功能的基础之一。

stackt

在Go语言运行时系统中,stackt结构体用于描述Goroutine的栈。

具体来说,stackt结构体包含以下字段:

  • base:栈的起始地址
  • limit:栈的结束地址
  • stackguard0和stackguard1:用于防止栈溢出的保护字段
  • stackAlloc:表示当前栈分配的大小
  • nesting:表示当前的栈嵌套层数
  • pad:填充字段,用于保证stackt结构体大小是16字节的倍数

当Goroutine的栈内存需要进行扩展或缩减时,runtime系统会通过stackt来管理栈空间的分配和释放。同时,通过stackguard0和stackguard1字段,runtime系统可以监测Goroutine的栈是否越界,防止出现栈溢出问题。

总之,stackt结构体是Go语言运行时系统中非常重要的数据结构,用于管理Goroutine的栈空间,并提供栈空间的保护机制,保证程序的稳定性和安全性。

sigcontext

sigcontext结构体是用来保存在中断或异常处理期间CPU寄存器的状态。在AIX操作系统中,sigcontext结构体是用来保存信号处理程序中断处理器的寄存器和状态信息的。它可以通过sigaction系统调用中定义的信号处理程序来访问。

该结构体中包含了如下信息:

  1. GPRs: 通用寄存器,用于存储通用数据。包括32个通用寄存器,每个寄存器64位。

  2. FPRs: 浮点寄存器,用于存储浮点数据。包括32个浮点寄存器,每个寄存器128位。

  3. CR: 条件寄存器,用于保存上一条指令的结果。包含8个4位字段。

  4. LR: 连接寄存器,用于存储函数的返回地址。

  5. XER: 扩展寄存器,用于存储一些特殊的信息。

  6. CTR: 计数器寄存器,用于保存循环计数器的值。

  7. MSR: 机器状态寄存器,用于存储处理器状态信息。

通过保存这些寄存器和状态信息,sigcontext结构体可以帮助中断处理器在中断处理后恢复现场,确保程序正常执行。

ucontext

在aix_ppc64系统中,ucontext是一个用于保存线程上下文信息的数据结构。在编写低级别的系统程序时,需要直接访问线程结构或者在不同执行上下文间切换时,就需要使用ucontext结构体来完成线程状态的保存和恢复操作。

具体来说,ucontext结构体包括以下成员:

  • uc_flags:一个标志字段,用于控制与ucontext相关的行为;
  • uc_link:链接到下一个ucontext结构体的指针,在函数调用时可以保存当前执行状态并恢复执行时使用;
  • uc_stack:一个包含调用堆栈的结构体;
  • uc_mcontext:一个内部机制,包含所有与线程上下文相关的信息,包括处理器寄存器、程序计数器、信号状态等等。

在aix_ppc64系统中,每个线程都有一个对应的ucontext结构体,用于保存其执行状态。通常情况下,不需要直接操作ucontext结构体,而是通过一系列API函数来使用它,例如getcontext()、setcontext()、makecontext()等等。

总之,ucontext结构体是aix_ppc64系统中用于保存线程上下文信息的重要数据结构,是实现线程切换和状态管理的基石之一。

context64

在Go语言中,context是一个很重要的数据结构,它保存了一个Goroutine的上下文信息,包括当前的运行状态、调度的栈指针、程序计数器等。在Go运行时系统中,context64结构体用于保存64位的Goroutine的上下文信息,它的定义如下:

type context64 struct { gobuf [unsafe.Sizeof(gobuf{}) / 8]uint64 }

其中,gobuf是用于保存Goroutine运行状态的缓存区,它的定义如下:

type gobuf struct { // machine state sp uintptr // 堆栈指针 pc uintptr // 程序计数器 g guintptr // P的ID ctxt unsafe.Pointer // M的ID ret uint64 // 系统返回地址 lr uintptr // 用来保存LR寄存器的值 // callee-saved registers 系统调用保存寄存器信息 r14 uintptr r13 uintptr r12 uintptr rbp uintptr rbx uintptr }

它的作用是保存当前Goroutine的运行状态。当Goroutine需要被调度或者等待阻塞时,context64结构体会被用来保存当前Goroutine的上下文信息,以便在后续的调度中能够快速恢复Goroutine的运行状态。在Go运行时系统中,context64结构体的定义会根据不同的操作系统和架构进行调整。例如,在Windows平台上,它可能会定义为context386或者context64_x86_64,以适配不同的CPU架构。总之,context64是Go语言中非常重要的一个数据结构,它为Go的并发机制提供了可靠的支持。

sigactiont

sigactiont是一个结构体,用于定义信号处理函数的行为。包括了信号的处理方式、信号的屏蔽集合、信号的附加标志等。

在Unix系统中,信号处理是通过信号机制实现的,当进程接收到某个信号时,会触发相应的信号处理函数。sigactiont结构体定义了信号处理函数的行为方式,包括:

  1. sa_handler:指定信号处理函数,当接收到指定信号时,会调用该函数。

  2. sa_mask:用来屏蔽其他信号的集合,当一个信号处理函数被调用时,系统会阻塞所有集合中的信号,直到处理完成。

  3. sa_flags:指定信号处理函数的附加标志,可以是SA_RESTART,表示当某个系统调用被信号中断时,会自动重启该系统调用。

通过设置sigactiont结构体中的这些参数,可以控制信号的处理方式,确保信号的及时处理以及避免一些潜在的问题。在go/src/runtime中defs_aix_ppc64.go这个文件中,对sigactiont结构体进行了定义,提供了对信号处理机制的底层支持。

pthread

在 Go 语言中, defs_aix_ppc64.go 文件是用于 IBM AIX 平台的运行时代码。pthread 结构体是运行时对 AIX 平台线程系统的抽象。

在 AIX 平台上,线程是由pthread_t类型的结构体来表示的。 该结构体用于包含有关线程的信息,例如线程 ID,线程状态等。 在 Go 语言中,pthread 结构体是 pthread_t 类型的一个 Go 语言封装,它包括以下字段:

  • pthreadID:线程 ID。
  • stack:指向堆栈顶部的指针。
  • stackSize:堆栈的大小。
  • g:goroutine 执行此线程的下一个程序计数器。
  • tls:指向线程本地存储的指针。
  • errno:线程特定的全局错误号。
  • context:指向上下文的指针,该上下文描述了在调用线程的上下文中执行线程时需要保存的状态。

在AIX平台上,运行时还必须进行一些其他的操作,例如将线程的堆栈映射到内存中,设置信号处理程序等。 pthread结构体是 AIX 平台上运行时管理这些和其他线程相关的操作所需的数据结构之一。

pthread_attr

在AIX PPC64架构上,defs_aix_ppc64.go文件定义了运行时系统所需的一些结构体、符号和常量。其中,pthread_attr结构体用于描述线程的属性。

pthread_attr结构体中包含了多个成员,例如:

  • stackBase:线程栈的起始地址。
  • stackSize:线程栈的大小。
  • schedPolicy:线程调度策略。
  • schedParam:线程调度参数。
  • detachState:线程的分离状态。

这些成员用于配置线程的各种属性,影响着线程的执行方式和行为。例如,通过设置stackSize成员可以控制线程栈的大小,从而避免栈溢出等问题。

在实际使用中,程序员可以通过调用pthread_attr_init函数初始化一个pthread_attr结构体,并调用pthread_create函数创建一个线程,同时将该结构体传递给pthread_create函数,以指定新线程的属性。

总之,pthread_attr结构体是运行时在AIX PPC64架构中描述线程属性的一个重要数据结构,对于线程的创建、配置和管理都起着关键作用。

semt

在 Go 语言中,一个线程可以通过信号量机制来协调与同步另一个线程。在 AIX 平台的 Go 运行时中,这个信号量机制被封装在一个名为 semt 的结构体中。

semt 结构体定义了一个信号量机制的基本属性和行为,包括:

  1. 信号量的值(value):表示当前可用的资源数量。

  2. 指向等待队列的指针(waitq):当信号量的值为零时,其他线程将被阻塞并等待资源的获取。

  3. 互斥锁(mutex):用于保护信号量的原子操作,防止多个线程同时访问信号量而带来的竞态问题。

通过信号量机制,不同的线程可以相互等待、通知,从而实现协调和同步的效果。在 Go 运行时中,semt 结构体的定义和使用被用于实现 goroutine 的调度与同步等基本功能。

Functions:

setNsec

setNsec函数位于defs_aix_ppc64.go文件中,用于设置操作系统计时器中的nsec字段。具体来说,这个nsec字段表示距离下一个定时器事件还剩余多少纳秒。该函数接受一个time值和一个Timespec结构体指针作为参数,然后使用time值来设置Timespec结构体中的nsec字段。这个函数通常在调用timeradd和timesub函数时被调用,用于修改时间结构体中的nsec字段。在AIX操作系统上,时间结构体是由Timespec结构体表示的。因此,setNsec函数在操作系统中被广泛调用,用于管理计时器和调度任务。

set_usec

在Go语言中,时间戳通常用纳秒来表示。但是,在特定的情况下,需要将单位更改为微秒,即1微秒等于1000纳秒。set_usec这个func的作用就是将纳秒转换为微秒。

在Unix操作系统中,使用timeval结构体来表示时间戳。其中tv_sec表示自1970年1月1日以来经过的秒数,tv_usec表示自1970年1月1日以来经过的微秒数。在Linux和FreeBSD等操作系统上,这两个字段表示的是纳秒。而在AIX操作系统上,tv_usec字段表示的仍然是微秒。

因此,set_usec这个func在AIX平台上被定义来将纳秒转换为微秒。它的实现如下所示:

func set_usec(tv *Timeval, usec int32) {
    sec := usec / 1000000
    usec -= sec * 1000000
    tv.Sec += sec
    tv.Usec += usec
    if tv.Usec >= 1000000 {
        tv.Sec++
        tv.Usec -= 1000000
    }
}

该函数的参数是一个指向Timeval结构体的指针和一个表示微秒的int32类型的值。函数首先将微秒数除以1000000,以获取秒数,并用该值减去微秒数,以获取剩余的微秒数。然后,将秒数添加到Timeval结构体的Sec字段中,并将剩余的微秒数添加到Usec字段中。如果Usec字段的值超过了1000000,则将其减去1000000,并将Sec字段加1。

该函数的作用是修改Timeval结构体的值,将其从纳秒转换为微秒。在AIX平台上,这个函数通常被底层系统调用使用,以将纳秒表示的时间戳转换为微秒表示的时间戳。