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减益状态系统-V0.1初版设计说明 #65

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LingASDJ opened this issue Feb 3, 2023 · 0 comments
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减益状态系统-V0.1初版设计说明 #65

LingASDJ opened this issue Feb 3, 2023 · 0 comments

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@LingASDJ
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LingASDJ commented Feb 3, 2023

Buff系统:


Debuff包含:

极度饥饿

饥饿会在你探索世界中里花费时间的同时缓慢累计,直到你饿得难以忍受。
在你极度饥饿时生命值会停止回复并且开始缓慢减少 。
合理利用食物非常重要!如果你有足够的生命值来维持饥饿,你就该等到一会儿食物更多的时候再吃。
正确的配给可以让食物更有效地发挥作用!
(每7回合固定掉5血 (-hp))

极度饥渴

水乃生命之源,你现在非常口渴。并且感觉自己的状态不佳,迅速找到水源喝口水或许是明智之举
在极度饥渴的情况下,你将可能休克或者晕眩。
(10%的概率休克)

盾甲易伤

你很清楚你的防御被破掉了。
有一些怪物会使用魔法攻击穿透你的防御,并且还会短暂造成你的防御(Defens)大幅度下降
(当前防御力的40%)(Low Defens)

食物中毒

你感觉不太好,可能是中毒了。
食物中毒的情况下你将会持续掉血和加剧饥饿速度,必须尽快治疗
(毒素每回合造成的伤害与其剩余的回合数/2。)

休克:

你的身体再也坚持不下去了,你休克了。
(强制跳过一天时间,生命上限(hp)永久降低10点,回复20点饥饿(hungry)和饥渴度(Water))

@LingASDJ LingASDJ added this to the V0.0.1 milestone Feb 3, 2023
@LingASDJ LingASDJ added this to STARART Feb 3, 2023
@LingASDJ LingASDJ moved this to 🏗 In progress in STARART Feb 3, 2023
@LingASDJ LingASDJ changed the title Debuff系统0.1初版设计说明 Debuff系统-V0.1初版设计说明 Feb 4, 2023
@LingASDJ LingASDJ changed the title Debuff系统-V0.1初版设计说明 减益状态系统-V0.1初版设计说明 Feb 4, 2023
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