-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathP0381_InsertDeleteGetrandomO1DuplicatesAllowed.java
117 lines (107 loc) · 4.23 KB
/
P0381_InsertDeleteGetrandomO1DuplicatesAllowed.java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
package yyl.leetcode.p03;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.HashSet;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;
/**
* <h3>O(1) 时间插入、删除和获取随机元素 - 允许重复</h3><br>
* 设计一个支持在平均 时间复杂度 O(1) 下, 执行以下操作的数据结构。<br>
* 注意: 允许出现重复元素。<br>
* 1、 insert(val):向集合中插入元素 val。<br>
* 2、 remove(val):当 val 存在时,从集合中移除一个 val。<br>
* 3、 getRandom:从现有集合中随机获取一个元素。每个元素被返回的概率应该与其在集合中的数量呈线性相关。<br>
*
* <pre>
* 示例:
* // 初始化一个空的集合。
* RandomizedCollection collection = new RandomizedCollection();
*
* // 向集合中插入 1 。返回 true 表示集合不包含 1 。
* collection.insert(1);
*
* // 向集合中插入另一个 1 。返回 false 表示集合包含 1 。集合现在包含 [1,1] 。
* collection.insert(1);
*
* // 向集合中插入 2 ,返回 true 。集合现在包含 [1,1,2] 。
* collection.insert(2);
*
* // getRandom 应当有 2/3 的概率返回 1 ,1/3 的概率返回 2 。
* collection.getRandom();
*
* // 从集合中删除 1 ,返回 true 。集合现在包含 [1,2] 。
* collection.remove(1);
*
* // getRandom 应有相同概率返回 1 和 2 。
* collection.getRandom();
* </pre>
*/
public class P0381_InsertDeleteGetrandomO1DuplicatesAllowed {
public static void main(String[] args) {
RandomizedCollection obj = new RandomizedCollection();
obj.insert(1);
obj.insert(1);
obj.insert(2);
System.out.println(obj.insert(1));
System.out.println(obj.remove(1));
System.out.println(obj.getRandom());
System.out.println(obj.getRandom());
System.out.println(obj.getRandom());
}
// 哈希表
// 使用哈希表存储元素的索引集合,存储、获取、删除索引的时间复杂度为O(1)
// 列表中的随机删除并不是 O(1)的,但是删除最后元素可以达到 O(1),因此,在删除元素时,可以将被删的元素与列表中最后一个元素交换位置,随后便可以在 O(1) 时间内,从列表中去除该元素。
// 时间复杂度:O(1)。
// 空间复杂度:O(N),其中 N 为集合中的元素数目。
static class RandomizedCollection {
private final Map<Integer, Set<Integer>> idx;
private final List<Integer> values;
/** Initialize your data structure here. */
public RandomizedCollection() {
idx = new HashMap<>();
values = new ArrayList<>();
}
/** Inserts a value to the collection. Returns true if the collection did not already contain the specified element. */
public boolean insert(int val) {
values.add(val);
Set<Integer> set = idx.get(val);
if (set == null) {
idx.put(val, set = new HashSet<>());
}
set.add(values.size() - 1);
return set.size() == 1;
}
/** Removes a value from the collection. Returns true if the collection contained the specified element. */
public boolean remove(int val) {
Set<Integer> set = idx.get(val);
if (set == null) {
return false;
}
int lastIndex = values.size() - 1;
int lastValue = values.get(lastIndex);
Set<Integer> lastSet = idx.get(lastValue);
int index = set.iterator().next();
values.set(index, lastValue);
set.remove(index);
lastSet.remove(lastIndex);
values.remove(lastIndex);
if (index != lastIndex) {
lastSet.add(index);
}
if (set.isEmpty()) {
idx.remove(val);
}
return true;
}
/** Get a random element from the collection. */
public int getRandom() {
int size = values.size();
if (size == 0) {
return -1;
}
return values.get(ThreadLocalRandom.current().nextInt(size));
}
}
}