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Spielanleitung.md

File metadata and controls

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Anleitung:

Zu Beginn wird der Server gestartet, daraufhin der Client. Sobald beide Spieler das Spiel gestartet haben, wählt der Codierer seine Farbfolge aus und bestätigt diese. Daraufhin wählt der Ratende eine Farbfolge welche er bestätigt. Nun gibt der Client eine 1 in die Konsole ein und sendet diese ab, um dem Server die Daten zu senden. Jetzt werden die Farben mit dem Klick auf den Vergleichen Button miteinander verglichen. Nun gibt der Server eine 1 in die Konsole ein um den CallbackClient zu starten, danach noch eine 1 um die Daten zu senden.