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RULES.md

File metadata and controls

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CURTAIN RULES

  • language
    • 名称:语言
    • 描述:窗帘输出文本的本地化语言
    • 类型:String
    • 默认:zh_cn
    • 建议:zh_cn, en_us
    • 分类:特性
  • viewDistance
    • 名称:自定义视距
    • 描述:改变服务器视距,设为0以使用默认值
    • 类型:Integer
    • 默认:0
    • 建议:0, 12, 16, 32
    • 分类:创造
  • xpNoCooldown
    • 名称:经验吸收无冷却
    • 描述:玩家将会立刻吸收经验球
    • 类型:Boolen
    • 默认:false
    • 建议:true, false
    • 分类:创造
  • allowSpawningOfflinePlayers
    • 名称:允许离线模式假人生成
    • 描述:是否允许通过/player命令生成离线模式的假人
    • 类型:Boolen
    • 默认:false
    • 建议:true, false
    • 分类:命令
  • commandPlayer
    • 名称:玩家控制
    • 描述:启用/player命令以控制/召唤玩家
    • 类型:Boolen
    • 默认:false
    • 建议:true, false
    • 分类:命令
  • commandLog
    • 名称:游戏数据监视器
    • 描述:启用/log命令以在聊天栏或Tab栏监视游戏部分数据
    • 类型:Boolen
    • 默认:false
    • 建议:true, false
    • 分类:命令
  • missingTools
    • 名称:工具缺失修复
    • 描述:活塞,玻璃和海绵可以用合适的工具更快地破坏
    • 类型:Boolen
    • 默认:false
    • 建议:true, false
    • 分类:生存
  • flippingCactus
    • 名称:仙人掌扳手
    • 描述:允许使用仙人掌调整方块朝向,并且不会产生更新
    • 类型:Boolen
    • 默认:false
    • 建议:true, false
    • 分类:创造, 生存, 特性
  • rotatorBlock
    • 名称:仙人掌扳手发射器版
    • 描述:发射器中的仙人掌可以旋转方块(尽可能以逆时针)
    • 类型:Boolen
    • 默认:false
    • 建议:true, false
    • 分类:自动, 特性
  • placementRotationFix
    • 名称:放置旋转修复
    • 描述:修复了玩家放置方块时快速转身造成的问题
    • 类型:Boolen
    • 默认:false
    • 建议:true, false
    • 分类:修复
  • fillUpdates
    • 名称:fill更新开关
    • 描述:fill/clone/setblock命令以及结构方块执行时是否产生更新
    • 类型:Boolen
    • 默认:false
    • 建议:true, false
    • 分类:创造
  • interactionUpdates
    • 名称:放置方块产生更新
    • 描述:放置方块是否产生更新的开关,设为false以避免产生更新
    • 类型:Boolen
    • 默认:false
    • 建议:true, false
    • 分类:创造
  • defaultLoggers
    • 名称:默认游戏监视器
    • 描述:为所有新进入玩家设置部分监视器默认开启
    • 类型:String
    • 默认:none
    • 建议:none, tps, mobcaps, mobcaps,tps
    • 分类:创造, 生存
  • HUDLoggerUpdateInterval
    • 名称:HUD记录器更新间隔
    • 描述:覆写HUD记录器的更新间隔,单位为gametick
    • 类型:Integer
    • 默认:100
    • 建议:1, 5, 20, 100
    • 分类:生存
  • openFakePlayerInventory
    • 名称:假人背包
    • 描述:允许玩家打开假人背包
    • 类型:Boolen
    • 默认:false
    • 建议:true, false
    • 分类:创造, 生存
  • openFakePlayerEnderChest
    • 名称:假人末影箱
    • 描述:允许玩家打开假人末影箱
    • 类型:Boolen
    • 默认:false
    • 建议:true, false
    • 分类:创造, 生存
  • stackableShulkerBoxes
    • 名称:潜影盒堆叠
    • 描述:空潜影盒可在地上堆叠到 64
    • 类型:String
    • 默认:false
    • 建议:false, true, 16
    • 分类:生存, 特性
  • superLead
    • 名称:超级拴绳
    • 描述:村民和怪物可以被拴绳拴住(拴怪物需要客户端也安装窗帘)
    • 类型:Boolen
    • 默认:false
    • 建议:true, false
    • 分类:特性, 客户端
  • desertShrubs
    • 名称:树苗在沙漠干枯
    • 描述:炎热无水的气候下树苗变成枯萎的灌木
    • 类型:Boolen
    • 默认:false
    • 建议:true, false
    • 分类:特性
  • xpFromExplosions
    • 名称:爆炸掉落经验
    • 描述:任何类型的爆炸都能使能掉落经验的方块掉落经验
    • 类型:Boolen
    • 默认:false
    • 建议:true, false
    • 分类:生存, 特性
  • explosionNoBlockDamage
    • 名称:爆炸不摧毁方块
    • 描述:爆炸不摧毁方块
    • 类型:Boolen
    • 默认:false
    • 建议:true, false
    • 分类:创造, TNT
  • creativeNoClip
    • 名称:创造玩家无碰撞检测
    • 描述:创造玩家可以穿过方块
    • 类型:Boolen
    • 默认:false
    • 建议:true, false
    • 分类:创造, 客户端
  • optimizedTNT
    • 名称:TNT优化
    • 描述:TNT在相同的地点或在流体里,爆炸造成更小的延迟
    • 类型:Boolen
    • 默认:false
    • 建议:true, false
    • 分类:TNT
  • TNTRandomRange
    • 名称:TNT爆炸范围设置
    • 描述:设置TNT随机爆炸范围为一个固定的值,设为-1以禁用
    • 类型:Double
    • 默认:-1
    • 建议:-1
    • 分类:TNT
  • TNTPrimerMomentumRemoved
    • 名称:移除TNT点燃时随机动量
    • 描述:TNT点燃时的随机动量将被移除
    • 类型:Boolen
    • 默认:false
    • 建议:true, false
    • 分类:TNT, 创造
  • hardCodeTNTAngle
    • 名称:硬编码TNT角度
    • 描述:把TNT水平随机角度设为固定值,可用于测试机器
    • 类型:Double
    • 默认:-1
    • 建议:0
    • 分类:TNT
  • mergeTNT
    • 名称:合并TNT
    • 描述:合并静止的点燃的TNT实体
    • 类型:Boolen
    • 默认:false
    • 建议:true, false
    • 分类:TNT
  • ctrlQCraftingFix
    • 名称:Ctrl+Q合成修复
    • 描述:在合成时允许使用Ctrl+Q快捷键扔出结果格内所有物品
    • 类型:Boolen
    • 默认:false
    • 建议:true, false
    • 分类:修复, 生存
  • quickLeafDecay
    • 名称:快速叶子腐烂
    • 描述:在砍树后树叶会快速掉落
    • 类型:Boolen
    • 默认:false
    • 建议:true, false
    • 分类:生存
  • customMOTD
    • 名称:自定义MOTD
    • 描述:在试图连接到服务器的客户端上设置一个不同的MOTD信息
    • 类型:String
    • 默认:none
    • 建议:none
    • 分类:创造
  • turtleEggTrampledDisabled
    • 名称:禁用海龟蛋被践踏
    • 描述:阻止海龟蛋因实体踩踏而破坏
    • 类型:Boolen
    • 默认:false
    • 建议:true, false
    • 分类:创造
  • farmlandTrampledDisabled
    • 名称:禁用耕地被踩踏
    • 描述:阻止耕地被生物踩成泥土
    • 类型:Boolen
    • 默认:false
    • 建议:true, false
    • 分类:创造
  • fakePlayerNamePrefix
    • 名称:假人名称前缀
    • 描述:为/player指令召唤出来的假人名称添加指定前缀
    • 类型:String
    • 默认:none
    • 建议:none, bot_
    • 分类:命令
  • fakePlayerNameSuffix
    • 名称:假人名称后缀
    • 描述:为/player指令召唤出来的假人名称添加指定后缀
    • 类型:String
    • 默认:none
    • 建议:none, _fake
    • 分类:命令