-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 5
/
Copy pathpl.yaml
401 lines (384 loc) · 28.2 KB
/
pl.yaml
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
Language:
name: "Polski"
# ^ The name of the language in its own language. Example: "Suomi"
name_en: "Polish"
# ^ The name of the language in English. Example: "Finnish"
iso_code: "pl"
# ^ The ISO 639-1 code for the language. Example: "fi"
credits: "Używasz Polskiego tłumaczenia, napisanego przez handler1337."
# ^ The credits for the language show in the UI.
version: "2.0.0"
# ^ Latest compatible version. Checked by the UI for compatibility.
Translations:
# MARK: Globals
confirm: "Potwierdź"
cancel: "Anuluj"
'yes': "Tak"
'no': "Nie"
continue: "Kontynuuj"
loading: "Ładowanie..."
success: "Sukces"
# ^ Usually used in a statement that says something was successful. Example: [Something was completed] 'Success!'
error: "Błąd"
# ^ Usually used in a statement that says something was unsuccessful. Example: [Something was not completed] 'Error!'
done: "Gotowe!"
set: "Ustawione"
# ^ Something was set. Example: [Stay on top set to true] 'Set'
setting: "Ustawianie"
# ^ The act of setting something. Example: [Setting stay on top to true] 'Setting...'
unknown: "Nieznany"
download: "Pobierz"
downloading: "Pobieranie {0}..."
# ^ {0} is the name of what is being downloaded. Example: 'Downloading model...'
clear: "Wyczyść"
search: "Szukaj"
submit: "Zgłoś"
install: "Zainstaluj"
uninstall: "Odinstaluj"
# MARK: Backend
main.errors_and_warnings: "Błędy i ostrzeżenia w pliku dziennika zdarzeń:"
main.errors: "Błędy:"
# ^ Here the text is before a count of errors. For example a print could be 'Errors: 5'
main.warnings: "Ostrzeżenia:"
# ^ Here the text is before a count of warnings. For example a print could be 'Warnings: 5'
main.no_errors_or_warnings: "Brak błędów ani ostrzeżeń."
main.overseer_started: "ETS2LA włączone!"
# ^ Overseer in this context means the main file that monitors the rest of the program. If the program crashes the overseer will attempt to fix the issue and restart.
main.development_mode: "Uruchamianie ETS2LA w trybie programistycznym."
main.restarting: "Ponowne uruchamianie ETS2LA..."
main.updating: "Trwa aktualizacja ETS2LA..."
main.update_done: "Ukończono aktualizację... ponowne uruchamianie!"
main.crashed: "ETS2LA niespodziewanie zakończył pracę z następującym błędem:"
main.legacy_traceback: "Użyto starego sposobu wyświetlania błędów."
main.send_report: "Wyślij powyższy komunikat o błędzie do deweloperów."
main.closed: "ETS2LA został zamknięty"
main.press_enter: "Naciśnij Enter aby wyjść..."
core.backend_started: "Backend ETS2LA został pomyślnie uruchomiony."
immediate.websocket_started: "Połączenie WebSocket zostało uruchomione."
immediate.message_error: "Wystąpił błąd podczas przetwarzania wiadomości."
# ^ Message in this context means a transmission between the websocket client (for example the frontend) and the server.
immediate.empty_page: "Próbowano wysłać pustą stronę."
webserver.enabling_plugin: "Uruchamianie dodatku {0}"
# ^ {0} is the plugin to be enabled.
webserver.disabling_plugin: "Wyłączanie dodatku {0}"
# ^ {0} is the plugin to be disabled.
webserver.webserver_started: "Połączenie Webserver uruchomione na {0} ( {1} )"
# ^ {0} is the local network address {1} is localhost address. Example: 'Webserver started on http://192.168.1.106:37520 ( http://localhost:37520 )'
webserver.frontend_started: "Frontend pomyślnie uruchomiony {0} ( {1} )"
# ^ {0} is the local network address {1} is localhost address. Example: 'Frontend started on http://192.168.1.106:3005 ( http://localhost:3005 )'
godot.server_started: "Godot uruchomiony na porcie {0}"
# ^ {0} is the port number. Example: 'Godot serving on port 60407'
webpage.opened: "Interfejs użytkownika ETS2LA uruchomiony."
webpage.ui_loading: "Ładowanie interfejsu użytkownika"
controls.listener_started: "Nasłuchiwanie sterowania zostało uruchomione."
# ^ Listener just means the app is listening for input from the user.
sounds.missing_sound: "Paczka dźwięków '{0}' brakuje wymaganego dźwięku '{1}'"
# ^ {0} is the soundpack name {1} is the sound name Example: 'Soundpack 'default' is missing the required sound 'beep'
sounds.invalid_file_type: "Paczką dźwięków '{0}' ma nieprawidłowy typ pliku '{1}'"
# ^ {0} is the soundpack name {1} is the file type Example: 'Soundpack 'default' has an invalid file type 'flac'
sounds.sound_not_found_in_soundpack: "Próbowano odtworzyć dźwięk '{0}', ale nie znaleziono go w paczce dźwięków '{1}'"
# ^ {0} is the sound name {1} is the soundpack name Example: 'Tried to play sound 'beep', but it was not found in soundpack 'default'
logging.delete_log_error: "Nie udało się usunąć pliku dziennika."
logging.logger_initialized: "Rejestrator dziennika uruchomiony."
events.vehicle_change.vehicle_change: "Wykryto zmianę pojazdu."
events.vehicle_change.vehicle_change_description: "Wykryliśmy zmianę pojazdu. Naciśnij F4 podczas widoku z kabiny, otwórz ustawienia fotela i podaj nową wartość FOV (pola widzenia)."
# MARK: Runner
runner.could_not_import: "Nie udało się zaimportować dodatku {0}"
# ^ {0} is the plugin path. Example: 'Could not import plugin 'ETS2LA.plugins.NavigationDetection.main''
runner.could_not_load_module: "Nie udało się załadować modułu {0}"
# ^ {0} is the module object. Example: 'Could not load module <object>'
runner.initialize_error: "Błąd podczas uruchamiania Initialize() dla {0}"
# ^ {0} is the plugin name or module Example: 'Error while running Initialize() for NavigationDetection
runner.error_calling_function: "Błąd podczas wywoływania funkcji {0} w {1}"
# ^ {0} is the function name {1} is the plugin name Example: 'Error while calling function 'onStart' in NavigationDetection
runner.plugin_crash: "Dodatek {0} niespodziewane zakończył pracę."
# ^ {0} is the plugin name Example: 'Plugin NavigationDetection has crashed'
# MARK: Frontend
frontend.hello: "Witaj, {0}!"
# ^ {0} is the name of the user Example: 'Hello, Tumppi066'
frontend.disclaimer.title: "Ważna informacja!"
frontend.disclaimer.description.line1: "ETS2LA nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek negatywne skutki wynikające z korzystania z funkcji oferowanych przez to oprogramowanie. Proszę korzystać z oprogramowania na własne ryzyko."
frontend.disclaimer.description.line2: "Korzystanie z ETS2LA w TruckersMP zostało dopuszczone przez zespół TMP, jednak to Ty ponosisz odpowiedzialność za wszelkie bany lub ostrzeżenia wynikające z używania tego oprogramowania."
frontend.disclaimer.ok: "Rozumiem"
frontend.disclaimer.dontshowagain: "Nie pokazuj tego ponownie."
frontend.disclaimer.dontshowagain.toast: "Nie zobaczysz tego ponownie aż do następnej aktualizacji."
frontend.logged_out: "Wylogowano."
frontend.states.complete: "Gotowe!"
frontend.theme.dark: "Ciemny"
frontend.theme.light: "Jasny"
frontend.immediate.connected: "Połaczono z serwerem backend ETS2LA"
frontend.immediate.disconnected: "Rozłączono z serwerem backend ETS2LA"
frontend.immediate.update_check_error: "Błąd: {0}"
# ^ {0} is the error message
frontend.immediate.checking_updates: "Sprawdzanie aktualizacji..."
frontend.immediate.update_available: "Jesteś {0} aktualizacji do tyłu"
frontend.immediate.no_updates: "Brak dostępnych aktualizacji"
frontend.immediate.up_to_date: "Aktualne"
frontend.immediate.socket_connected: "Połączono"
frontend.immediate.socket_disconnected: "Rozłączono, proszę odświeżyć"
frontend.immediate.enable_stay_on_top: "Włącz opcję zawsze na wierzchu"
frontend.immediate.disable_stay_on_top: "Wyłącz opcję zawsze na wierzchu"
frontend.immediate.enable_transparent: "Włącz przeźroczystość"
frontend.immediate.disable_transparent: "Wyłącz przeźroczystość"
frontend.immediate.minimize: "Minimalizuj"
frontend.immediate.close: "Zamknij"
frontend.404.title: "Po co tu jesteśmy... po prostu, żeby cierpieć?"
# ^ You can go wild here, I'd like to see some fun jokes in the 404 page!
frontend.404.message: "Kliknij przycisk poniżej, aby wrócić do ekranu głównego, a czy możesz nam powiedzieć, jak tu trafiłeś?"
# ^ You can go wild here, I'd like to see some fun jokes in the 404 page!
frontend.404.button: "Menu główne"
# ^ You can go wild here, I'd like to see some fun jokes in the 404 page! (at least make this something about the main menu)
frontend.settings.data_missing: "Brak lub nieprawidłowe dane dodatku."
frontend.settings: "Ustawienia"
frontend.settings.global: "Globalne"
frontend.settings.controls: "Sterowanie"
frontend.settings.global_info: "Ta lista zawiera tylko dodatki, które obsługują plik ustawień globalnych."
frontend.settings.error: "Błąd: {0}"
# ^ {0} is the error message that happened.
frontend.settings.backend_no_data: "Brak danych z serwera backend."
frontend.settings.string.updated: "Zaktualizowano ustawienie"
frontend.settings.number.updated: "Zaktualizowano ustawienie"
frontend.settings.boolean.updated: "Zaktualizowano ustawienie"
frontend.settings.array.updated_element: "Zaktualizowano element tablicy"
frontend.settings.array.removed_element: "Usunięto element tablicy"
frontend.settings.array.added_element: "Dodano element tablicy"
frontend.settings.array.add: "Dodaj element"
frontend.settings.array.remove: "Usuń"
frontend.settings.enum.no_enum: "Brak dostarczonych wartości enum."
frontend.settings.enum.updated: "Zaktualizowano ustawienie"
frontend.settings.unknown_data_type: "Nieznany typ danych: {0}"
# ^ {0} is the data type that was unknown. Example: 'Unknown data type: string'
frontend.settings.needs_restart: "Dodatek potrzebuje ponownego uruchomienia w celu zastosowania ustawień."
frontend.settings.restarted: "Ponowne uruchomienie powiodło się."
frontend.feedback: "Opinia i uwagi"
frontend.feedback.empty: "Opinie są puste, proszę podać wszelkie uwagi, które masz."
frontend.feedback.sending: "Wysyłanie opinii..."
frontend.feedback.sent: "Wysłano opinię!"
frontend.feedback.error_sending: "Napotkano błąd podczas wysyłania opinii! Spróbuj później."
frontend.feedback.description: "Proszę podać wszelkie uwagi, które masz. Zostaną one wysłane bezpośrednio do prywatnego kanału, aby deweloperzy mogli je zobaczyć."
frontend.feedback.disclaimer: "Nie podawaj żadnych informacji osobistych"
frontend.feedback.submit: "Zgłoś"
frontend.plugins.name: "Nazwa"
frontend.plugins.authors: "Autorzy"
frontend.plugins.tags: "Tagi"
frontend.plugins.select_tags: "Wyszukaj Tagi"
frontend.plugins.select_authors: "Wyszukaj Autorów"
frontend.plugins.selected_tags: "{0} tagi wybrane"
frontend.plugins.selected_authors: "{0} wybranych autorów"
frontend.plugins.end_list: "Koniec listy"
frontend.plugins.enabling_plugin: "Uruchamianie {0}"
frontend.plugins.enabled_plugin: "Uruchomiono {0}"
frontend.plugins.error_enabling_plugin: "Błąd podczas uruchamiania {0}"
frontend.plugins.disabling_plugin: "Wyłączanie {0}"
frontend.plugins.disabled_plugin: "Wyłączanie {0}"
frontend.plugins.error_disabling_plugin: "Błąd podczas wyłączania {0}"
frontend.plugins.hidden: "{0} ukrytych dodatków"
frontend.dialog.not_supported: "{0} nie jest obsługiwany w oknie dialogowym."
# ^ {0} is the function that is not supported. Example: 'EnabledLock is not supported in a dialog.'
frontend.sidebar.updates_available: "Dostepne aktualizacje"
frontend.sidebar.main: "Główne"
frontend.sidebar.dashboard: "Strona główna"
frontend.sidebar.visualization: "Wizualizacja"
frontend.sidebar.plugins: "Dodatki"
frontend.sidebar.manager: "Menedżer"
frontend.sidebar.performance: "Wydajność"
frontend.sidebar.help: "Pomoc"
frontend.sidebar.wiki: "Wiki"
frontend.sidebar.chat: "Czat"
frontend.sidebar.settings: "Ustawienia"
frontend.sidebar.anonymous: "Anonimowy"
frontend.sidebar.account: "Konto"
frontend.sidebar.sign_out: "Wyloguj"
frontend.sidebar.sign_out_successful: "Wylogowywanie powiodło się."
frontend.sidebar.sign_out_description: "Możesz ponownie zalogować się w dowolnym momencie."
frontend.sidebar.sign_in: "Zaloguj się"
frontend.login: "Logowanie"
frontend.login.disclaimer: "Obecnie wspieramy logowanie tylko przez Discorda, aby nie musieć przechowywać żadnych wrażliwych informacji, takich jak hasła."
frontend.login.discord: "Zaloguj używając aplikacji Discord"
frontend.login.privacy_policy: "Polityka prywatności"
frontend.login.already_logged_in: "UWAGA: Jesteś już zalogowany. Możesz to nadpisać, logując się ponownie."
frontend.login.successful: "Pomyślnie zalogowano!"
frontend.login.successful_description: "Wyloguj się, korzystając z menu kontekstowego pod swoją nazwą użytkownika w lewym dolnym rogu."
# MARK: About
about.about: "Informacje"
about.description: "ETS2LA to projekt mający na celu dostarczenie łatwego w użyciu rozwiązania do automatycznego prowadzenia pojazdów w ETS2 i ATS. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej, możesz odwiedzić stronę GitHub lub wiki za pomocą paska bocznego."
about.developers: "Twórcy / Współtwórcy"
about.translation_credits: "Podziękowania za tłumaczenie"
about.no_credits: "Język nie ma podziękowań."
about.support_development: "Wesprzyj rozwój"
about.kofi_description: "• Jeśli podoba Ci się projekt i chcesz wesprzeć jego rozwój, możesz to zrobić, przekazując darowiznę przez Ko-Fi."
about.contribute_description: "• Jeśli chcesz wnieść swój wkład, zalecam dołączenie do serwera Discord i zapoznanie się ze stroną GitHub."
about.translate_description: "• Jeśli chcesz wnieść swój wkład w tłumaczenia, możesz to zrobić, dołączając do serwera Discord."
about.tumppi066.description: "Główny deweloper i twórca ETS2LA, backend i frontend."
about.glas42.description: "Detekcja nawigacji, detekcja sygnalizacji świetlnej, ETS2LA Lite, 'współwłaściciel'"
about.cloud.description: "Port na Linux i Unix, różne ulepszenia i poprawki błędów"
about.dyldev.description: "Różne dodatki i ulepszenia, modele sztucznej inteligencji do wykrywania obiektów oraz rozwój"
about.truckersmudgeon.description: "Ekstrakcja i przetwarzanie danych z gry"
about.whytrevorwhy.description: "Pomoc przy nawigacji w ETS2LA i mapie"
about.mimi89999.description: "Deweloper scs-sdk-controller"
about.zhaoyj.description: "Modele 3D do wizualizacji"
about.lun.description: "Chińskie tłumaczenia, poprawki błędów"
about.mruiaw.description: "Chińskie tłumaczenia, poprawki błędów"
about.ziakhan4505.description: "Wsparcie dla C++, port na Linux i Unix, poprawki błędów"
about.piotrke.description: "Przechwytywanie gry"
about.dtheicydragon.description: "Poprawki błędów"
about.romansonnik.description: "Poprawki błędów"
about.atac_helicopter.description: "Poprawki błędów"
about.flexflexen.description: "Poprawki błędów"
about.lookatyourskill.description: "Poprawki błędów"
about.viszke.description: "Poprawki błędów"
# MARK: List of plugins
plugins.adaptivecruisecontrol: "Adaptacyjny tempomat"
plugins.adaptivecruisecontrol.description: "Zwolni dla pojazdów z przodu (jeśli włączony jest model wykrywania obiektów). Zwolni również na zakrętach (jeśli włączony jest dodatek eksportujący te informacje)."
plugins.ar: "AR (Rzeczywistość rozszerzona)"
plugins.ar.description: "W trakcie tworzenia... Dodatek będzie rysować kształty na ekranie, aby wyglądały, jakby były częścią świata gry."
plugins.cruisecontrol: "Tempomat"
plugins.cruisecontrol.description: "Ustawia tempomat w grze na odpowiednią prędkość."
plugins.datacollection: "Zbieranie danych"
plugins.datacollection.description: "Zbieranie danych dla dodatku wykrywania pojazdów."
plugins.depthprediction: "Przewidywanie głębi"
plugins.depthprediction.description: "Zapewnia przewidywanie głębokości do omijania obiektów, proszę pamiętać, że ten dodatek może działać tylko na kartach graficznych NVIDIA, ze względu na duże wymagania sprzętowe."
plugins.discordrichpresence: "Discord Rich Presence"
plugins.discordrichpresence.description: "Discord Rich Presence dla ETS2LA"
plugins.map: "Mapa"
plugins.map.description: "Dodatek do wykrywania mapy."
plugins.microcontrollercontrol: "Sterowanie mikrokontrolerem"
plugins.microcontrollercontrol.description: "Pozwala na kontrolowanie ETS2LA i ETS2 za pomocą mikrokontrolera (stworzone dla boxów przycisków)"
plugins.navigationdetection: "Detekcja nawigacji"
plugins.navigationdetection.description: "Używa nawigacji w grze do śledzenia wybranej trasy."
plugins.objectdetection: "Detekcja obiektów"
plugins.objectdetection.description: "Wykrywa różne obiekty za pomocą wizji komputerowej i może wyświetlać je w oknie wyników oraz wizualizacji 3D."
plugins.raycastingtest: "Test raycast"
plugins.raycastingtest.description: "Plugin testowy do rzutowania promieni. Będzie rzutować promień na pozycję twojego kursora."
plugins.sockets: "Gniazda"
plugins.sockets.description: "Plugin umożliwiający udostępnienie gniazda danych, głównie dla wbudowanej wizualizacji."
plugins.trafficlightdetection: "Wykrywanie sygnalizacji świetlnej"
plugins.trafficlightdetection.description: "Wykrywa sygnalizację świetlną za pomocą wizji komputerowej i może wyświetlać ją w oknie wyników. Komunikuje się z pluginem CruiseControl, aby zatrzymać ciężarówkę na czerwonych światłach."
plugins.truckstats: "Statystyki ciężarówki"
plugins.truckstats.description: "Ten dodatek pokazuje niektóre informację o ciężarówce, trasie i grze."
# MARK: Plugin settings
global.settings.1.title: "Ustawienia globalne"
global.settings.1.description: "Ustawienia, które głównie wpływają na całą aplikację."
global.settings.2.name: "Paczka dźwięków"
global.settings.2.description: "Paczka dźwięków do użycia. Zmieni wszystkie dźwięki aplikacji."
global.settings.3.name: "Głośność"
global.settings.3.description: "Głośność dźwięków w aplikacji."
global.settings.4.name: "Port serwera frontend"
global.settings.4.description: "Port na którym serwer frontend jest uruchomiony"
global.settings.5.name: "Szczegółowe informację błędu"
global.settings.5.description: "Określa czy w przypadku błędu wyświetlacz szczegółowe informację."
global.settings.6.name: "Wyślij raporty błędu"
global.settings.6.description: "Określa czy wysyłać raporty błędu do deweloperów."
global.settings.7.name: "Tryb debugowania"
global.settings.7.description: "Określa uruchomienie tryby debugowania."
global.settings.8.name: "Język"
global.settings.8.description: "Język, który ma być używany w aplikacji. Wymaga ponownego uruchomienia, aby zastosować zmiany!"
global.settings.9.name: "Bez ramek"
global.settings.9.description: "Określa, czy aplikacja ma używać okna bez ramki. Wymaga pełnego restartu, aby zastosować zmiany! Rozwiąże problemy z przesuwaniem okna aplikacji. Umożliwia także skalowanie."
global.settings.10.name: "Szerokość okna"
global.settings.10.description: "Szerokość okna."
global.settings.11.name: "Wysokość okna"
global.settings.11.description: "Wysokość okna."
global.settings.12.name: "Tryb przejrzystości Alpha"
global.settings.12.description: "Przezroczystość okna w trybie przezroczystym. 1 = całkowicie nieprzezroczyste, 0 = całkowicie przezroczyste."
global.settings.13.name: "ID wyświetlacza"
global.settings.13.description: "ID wyświetlacza do użycia w aplikacjach wizji komputerowej (Wykrywanie obiektów itp.). Należy ustawić na monitor, na którym uruchomiona jest gra ETS2. Wymaga ponownego uruchomienia, aby zastosować zmiany!"
global.settings.14.name: "FOV"
global.settings.14.description: "Przegapiłeś wyskakujące okienko? Zmień swoje pole widzenia (FOV) tutaj."
global.settings.15.name: "Śnieg"
global.settings.15.description: "Określa czy włączyć cząsteczki śniegu na ekranie."
global.settings.16.name: "Fajerwerki"
global.settings.16.description: "Określa czy włączyć fajerwerki na ekranie."
global.settings.ui: "Interfejs użytkownika"
global.settings.audio: "Dźwięk"
global.settings.variables: "Zmienne"
global.settings.misc: "Różne"
map.settings.1.title: "Ustawienia mapy"
map.settings.1.description: "Ustawienia dodatku do mapy."
map.settings.2.name: "Oblicz skręt"
map.settings.2.description: "To obliczy wszystkie niezbędne wartości, aby mapa mogła kierować ciężarówką."
map.settings.3.name: "Wysyłaj dane"
map.settings.3.description: "To pozwoli innym wtyczkom na korzystanie z danych mapy. Proszę pamiętać, że wizualizacja nie będzie działać bez włączonej tej opcji. Ta opcja może, choć w niewielkim stopniu, poprawić wydajność."
map.settings.4.title: "Wewnętrzna wizualizacja"
map.settings.5.name: "Przybliżenie"
map.settings.5.description: "Kontroluje przybliżenie wewnętrznej wizualizacji."
map.settings.6.name: "Włącz"
map.settings.6.description: "Określa, czy renderować wewnętrzną wizualizację mapy. Przydatne, jeśli nie wysyłasz danych zewnętrznych."
map.settings.7.title: "Zewnętrzna wizualizacja"
map.settings.8.name: "Odległość renderowania"
map.settings.8.description: "Ustawi maksymalną odległość danych wysyłanych do innych dodatków, pod warunkiem, że jest to dozwolone przez dodatek."
map.settings.9.name: "Pokaż dane AR"
map.settings.9.description: "To pokaże drogi na ekranie gry, musisz również włączyć wtyczkę AR."
map.settings.10.title: "Ustawienia kierowania"
map.settings.11.name: "Płynność"
map.settings.11.description: "Liczba sekund do wygładzenia kierowania. Wartość 0 będzie bardzo sztywna, natomiast wartość powyżej 0,5 może powodować huśtanie się w lewo i prawo."
map.settings.12.name: "Nawigowanie na ETS2LA"
map.settings.12.description: "Obliczy niezbędną trasę do dotarcia do celu. Zastrzeżenie: Ta trasa nie jest gwarantowanie najszybsza!"
object_detection.settings.1.title: "Ustawienia wykrywania obiektów"
object_detection.settings.1.description: "Te ustawienia wpłyną na jakość i wydajność wykrywania obiektów."
object_detection.settings.2.name: "Urządzenie"
object_detection.settings.2.description: "Urządzenie, na którym ma być uruchomione wykrywanie obiektów. Jeśli wybierzesz opcję automatyczną, decyzja zostanie podjęta na podstawie Twojego systemu. (Jeśli wybierzesz GPU, a nie posiadasz karty graficznej lub nie masz zainstalowanego CUDA, zostanie automatycznie wybrane CPU.)"
# ^ This has three options, CPU, GPU and Automatic. The others are probably self explanatory but if you think people can't understand 'Automatic' then you should explain it here.
object_detection.settings.3.name: "Tryb"
object_detection.settings.3.description: "Tryb wykrywania obiektów, który chcesz użyć. Proszę pamiętać, że tryb jakości wymaga wydajnego komputera, aby działał płynnie."
# ^ This two options, Performance and Quality. These cannot be translated. If you think people can't understand them then you should explain them here.
object_detection.settings.4.name: "Prędkośc YOLO"
object_detection.settings.4.description: "Częstotliwość odświeżania modelu YOLO. Wyższe wartości będą szybciej aktualizować detekcje. W trybie wydajności to liczba klatek na sekundę (FPS), w trybie jakości to liczba klatek pomiędzy detekcjami. Proszę pamiętać, że wartości powyżej 2 w trybie wydajności mogą nie działać zgodnie z oczekiwaniami."
object_detection.settings.5.name: "Architektura modelu"
object_detection.settings.5.description: "Architektura modelu, którą chcesz użyć. Proszę pamiętać, że YoloV7 wymaga większej mocy obliczeniowej."
object_detection.settings.6.name: "Wymiary przechwytywania ekranu"
object_detection.settings.6.description: "Jaką część ekranu używać do wykrywania obiektów. Indeks 0 to X, indeks 1 to Y, indeks 2 to szerokość, indeks 3 to wysokość. To ustawienie zostanie automatycznie wygenerowane po pierwszym uruchomieniu wtyczki."
acc.settings.1.title: "Ustawienia adaptacyjnego tempomatu"
acc.settings.1.description: "To wpłynie na to jak aplikacja reaguje na inne pojazdy."
acc.settings.2.name: "Czas podążania"
acc.settings.2.description: "Ile sekund powinno nas dzielić od pojazdu z przodu."
acc.settings.3.name: "Offset prędkości"
acc.settings.3.description: "Jedź taką wartością powyżej limitu prędkości."
acc.settings.4.name: "Dystans"
acc.settings.4.description: "Jak daleko aplikacja powinna trzymać od obiektu."
acc.settings.5.name: "Typ offsetu prędkości"
acc.settings.5.description: "Czy jeździmy o określony procent szybciej niż dozwolona prędkość, czy dodajemy stałą wartość?"
acc.settings.6.name: "Pokaż powiadomienia"
acc.settings.6.description: "Wyświetl powiadomienie, gdy aplikacja spowalnia z powodu jakichkolwiek przeszkód."
# MARK: Plugin keys
map.json_not_found: "Nie znaleziono plików JSON w folderze GameData, proszę rozpakować plik GameData.zip."
map.loading.preparing: "Mapa przygotowuje się do ładowania danych..."
map.loading.nodes: "Ładowanie węzłów mapy..."
map.loading.roads: "Ładowanie dróg mapy..."
map.loading.ferries: "Ładowanie promów mapy..."
map.loading.prefab_data: "Ładowanie danych prefab mapy..."
map.loading.prefabs: "Ładowanie prefab mapy..."
map.loading.final_calculations: "Finalne kalkulacje mapy..."
map.visualisation.roads.text: "Drogi: {0}, Kafelek: {1}, Ładowanie: {2}"
# ^ {0} is the count of roads {1} is the current tile {2} is the count of roads currently being loaded Example: 'Roads: 5, Tile: (27,13), Loading: 2'
map.visualisation.prefabs.prefabs: "Prefabs: {0}, Kafelek: {1}"
# ^ {0} is the count of prefabs {1} is the current tile Example: 'Prefabs: 5, Tile: (27,13)'
map.visualisation.prefabs.curves: "Zakręty: {0}"
# ^ {0} is the count of curves Example: 'Curves: 5'
map.extracting_data: "Ekstraktowanie GameData.zip proszę czekać..."
object_detection.loading_model: "Ładowanie modelu detekcji obiektów..."
object_detection.not_found.1: "Żądany model, pokazany poniżej, nie został jeszcze pobrany."
# ^ Displayed in the first line of a modal when the selected model is not found, the model name is shown below this message.
object_detection.not_found.2: "Kliknij przycisk poniżej, aby pobrać model z"
# ^ The full sentence will be: {translation} Hugging Face
object_detection.connection_failed.1: "Nie można połączyć się z serwerem na Hugging Face."
# ^ Don't change Hugging Face
object_detection.connection_failed.2: "Sprawdź swoje połączenie sieciowe"
object_detection.connection_failed.3: "UWAGA: W krajach takich jak Chiny serwer może być zablokowany."
object_detection.connection_failed.4: "W takim przypadku, powinieneś napisać na Discordzie o pomoc."
object_detection.screen_capture_profile: "Detekcja obiektów używa profilu przechwytywania ekranu: {0}"
# ^ {0} is the profile name Example: 'Object Detection is using screen capture profile: 1080p'
object_detection.loaded_model: "Model detekcji obiektów załadowany na {0}"
object_detection.tracking_failed: "Śledzenie nie powiodło się na {0} z pewnością {1}"
# ^ {0} is the class of vehicle that the tracking failed on. {1} is the confidence rating of said vehicle, this is a number from 0 to 1. Example: 'Tracking failed for car with confidence 0.5'
object_detection.processing_error: "Błąd podczas przetwarzania danych pojazdu"
sdk_install.title: "Konfiguracja SDK"
sdk_install.description: "Sprawdź, czy masz zainstalowane niezbędne pliki DLL, aby umożliwić nam komunikację z grą."
sdk_install.no_games: "Nie mogliśmy znaleźć żadnych gier na twoim systemie. Będziesz musiał zainstalować SDK ręcznie."
sdk_install.games: "Znaleźliśmy następujące gry na twoim systemie:"
sdk_install.install: "Zainstaluj SDK"
sdk_install.install_description: "Ten przycisk zainstaluje SDK dla wszystkich gier wymienionych powyżej. Po zakończeniu instalacji może zająć chwilę, zanim strona się odświeży."
sdk_install.uninstall: "Odinstaluj SDK"
sdk_install.uninstall_description: "Ten przycisk odinstaluje SDK dla wszystkich gier wymienionych powyżej. Po zakończeniu odinstalowywania może zająć chwilę, zanim strona się odświeży."
sdk_install.installed: "- Zainstalowane"
sdk_install.not_installed: "- Nie zainstalowane"