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import pygame as pg
from cena_historia import CenaHistoria
from cena_inicial import CenaInicial
from cena_principal import CenaPrincipal
from cena_selecao1 import CenaSelection1
from cena_selecao2 import CenaSelection2
from config_jogo import ConfigJogo
from tela_final import CenaFinal
from personagem_bat import Personagem_batalha
from persona import *
class Jogo_Toninha:
def __init__(self):
pg.init()
self.tela = pg.display.set_mode((
ConfigJogo.LARGURA_TELA,
ConfigJogo.ALTURA_TELA
))
self.tela_PRINCIPAL = pg.display.set_mode((
ConfigJogo.LARGURA_TELA_PRINCIPAL,
ConfigJogo.ALTURA_TELA_PRINCIPAL
))
pg.display.set_caption('Toninha Rampage')
pg.display.set_icon(sprite_maga_ataque)
def rodar(self):
ConfigJogo.TELA = 1
while True:
if ConfigJogo.TELA == 1:
self.tela = pg.display.set_mode((
ConfigJogo.LARGURA_TELA,
ConfigJogo.ALTURA_TELA
))
cena = CenaInicial(self.tela)
cena.rodar()
if ConfigJogo.TELA == 2:
self.tela = pg.display.set_mode((
ConfigJogo.LARGURA_TELA,
ConfigJogo.ALTURA_TELA
))
cena = CenaHistoria(self.tela)
cena.rodar()
if ConfigJogo.TELA == 3:
self.tela = pg.display.set_mode((
ConfigJogo.LARGURA_TELA,
ConfigJogo.ALTURA_TELA
))
cena = CenaSelection1(self.tela)
cena.rodar()
id1 = cena.retorna_indice1()
if ConfigJogo.TELA == 4:
self.tela = pg.display.set_mode((
ConfigJogo.LARGURA_TELA,
ConfigJogo.ALTURA_TELA
))
cena = CenaSelection2(self.tela)
cena.rodar()
id2 = cena.retorna_indice2()
if ConfigJogo.TELA == 5:
self.tela_PRINCIPAL = pg.display.set_mode((
ConfigJogo.LARGURA_TELA_PRINCIPAL,
ConfigJogo.ALTURA_TELA_PRINCIPAL))
cena = CenaPrincipal(self.tela_PRINCIPAL, id1, id2)
cena.rodar()
if ConfigJogo.TELA == 6:
self.tela_PRINCIPAL = pg.display.set_mode((
ConfigJogo.LARGURA_TELA_PRINCIPAL,
ConfigJogo.ALTURA_TELA_PRINCIPAL))
cena = CenaFinal(self.tela_PRINCIPAL)
cena.rodar()