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import sys
import pygame as pg
from persona import scale
from persona import img
from config_jogo import ConfigJogo
class CenaInicial:
def __init__(self, tela):
self.tela = tela
self.encerra: bool = False
#criação das caixas de texto
font_titulo = pg.font.SysFont(None, ConfigJogo.FONTE_TITULO)
font_subtitulo = pg.font.SysFont(None, ConfigJogo.FONTE_SUBTITULO)
self.titulo = font_titulo.render(
f'TONINHA RAMPAGE!', True, ConfigJogo.COR_TITULO)
self.integrantes = font_subtitulo.render(
f'Antônio Sant Ana e Arthur Bandeira', True, ConfigJogo.COR_TEXTO)
self.subtitulo = font_subtitulo.render(
f'Pressione Espaço para Iniciar', True, ConfigJogo.COR_TEXTO)
self.fundo = None
def tratamento_eventos(self):
#Eventos de saida do jogo e avanço nas cenas
for event in pg.event.get():
if (event.type == pg.QUIT) or \
(event.type == pg.KEYDOWN and event.key == pg.K_ESCAPE):
sys.exit()
if (event.type == pg.KEYDOWN and event.key == pg.K_SPACE):
ConfigJogo.TELA += 1
self.encerra = True
def desenha_titulo(self, tela):
px = ConfigJogo.LARGURA_TELA // 2 - self.titulo.get_size()[0] // 2
py = (0.2 * ConfigJogo.ALTURA_TELA // 2)
tela.blit(self.titulo, (px, py))
def desenha_integrantes(self,tela):
px = ConfigJogo.LARGURA_TELA // 2 - self.integrantes.get_size()[0] // 2
py = (0.2 * ConfigJogo.ALTURA_TELA // 2) + (0.15 * ConfigJogo.ALTURA_TELA)
tela.blit(self.integrantes, (px,py))
def desenha_subtitulo(self, tela):
px = ConfigJogo.LARGURA_TELA // 2 - \
self.subtitulo.get_size()[0] // 2
py = (0.2 * ConfigJogo.ALTURA_TELA // 2) + \
(self.titulo.get_size()[1] * 5.5)
tela.blit(self.subtitulo, (px, py))
def desenha(self):
self.fundo = scale(img(r'./sprites/fundo_inicial.png'), (ConfigJogo.LARGURA_TELA,ConfigJogo.ALTURA_TELA ))
self.tela.blit(self.fundo,(0,0))
self.desenha_titulo(self.tela)
self.desenha_subtitulo(self.tela)
self.desenha_integrantes(self.tela)
pg.display.flip()
def rodar(self):
while not self.encerra:
self.tratamento_eventos()
self.desenha()