-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathClass.lua
332 lines (287 loc) · 16.6 KB
/
Class.lua
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
--[[
PILMetaClass module, version 0.2.2
HELP: [=
+ based on prototype system
+ Class - superclass, который является родителем всех классов
+!!! при любом обращении к объекту или Классу необходимо проверять не уничтожен ли он
+ все Классы (кроме суперкласса Class) должны быть в папке с именем "classes"
+ только имя переменной ссылающейся на класс и имя файла класса должно начинаться с большой буквы, это нужно для лучшего понимания кода
+ имеет базовое наследование, может быть только один класс-родитель
+ все переменные и методы:
+ encapsulation: private, protected, public
+ private является истинно закрытым типом
+ protected имеет знак подчеркивания перед именем (_) и не является закрытым типом, аналогичен public
+ по умолчанию являются статическими и не создаются в памяти нового объекта или нового класса, или класса-потомка;
+ при переопределении они создаются в памяти;
+ являются значением по умолчанию, которое определено в классе или классе-потомке;
+ их можно переопределять в определении нового класса-потомка;
+ в объекте переопределять лучше только переменные, методы не желательно, для избежания ошибок
+ объект будет существовать пока он есть в классе; чтобы удалить объект необходимо удалить его из класса
+ метод: удаление объекта
+ выяснить почему часть памяти не удаляется после сборки мусора
+INFO нужно полностью удалить таблицу объектов из класса и внешние слабые таблицы-ссылки на объекты
+ метод: удаление класса
+ если класс является родителем, то можно его удалять?
+ нельзя
+ слабые ссылки
+ нельзя использовать слабые таблицы с числовым ключом, т.к. если сборщик удалит значение (nil), то нельзя будет корректно работать с такой таблицей (смотри table.lua "подводный камень 1" и http://www.lua.org/manual/5.1/manual.html#2.5.5)
+ все ссылки на объект вне класса желательно должны быть значением слабой таблицы
-?NO класс должен знать свою внешнюю слабую таблицу
+ достоинства:
+ не нужно контролировать вручную наследование переменных в каждом наследнике
+ в наследнике из-за _index память под несуществующие переменные не выделяется, если не присвоить им значения
+ недостатки:
+ необходимо делать для каждого объекта дополнительную метатаблицу, что увеличивает память
- не нужно делать этого: учет _objectsCount сделать опциональным (или, на крайний случай, убрать отсюда и перенести в Entity) (чтобы не было зависимости от числа)
+INFO _objectsCount может достигнуть math.huge, но это не страшно, т.к. (math.huge > 0)
+ везде проверять не удален ли объект; в каждом методе класса: если удален то выводить ошибку
+INFO последствие: если Класс удален, то для всех его Объектов: <self.destroyed = true>, т.е. все Объекты этого класса будут считаться удаленными, даже если они (и Класс) есть в памяти
+ разобраться как работать с readonly variables
-NO с помощью методов
- проблемы с наследованием
- медленно
- можно ускорить с помощью локальных переменных, то тогда память возрастет
- нужно переводить в private
+YES просто в коментарии помечать
- можно сделать ошибку забыв какая переменная
-NO ввести таблицу readOnly, ro
- проблемы с наследованием
- нужно создавать новую таблицу
- может случится путаница
-NO писать в имени переменной ro_
- проблемы с наследованием
- некрасиво
- может случится путаница
=]
TODO:
- во всех методах аргументы должны передаваться таблицей: method({arg1=1, arg2=2})
- чтобы легче было работать с components в Entity
+ переименовать _type в: __type или _luaType или _protoType (_prototypeType)
-NO или перенести private переменную type в метод type(), нужна также setType()
- рефакторинг кода
- во всех исходных файлах классов написать в коментах "static/nonstatic" где надо
-? узнать, есть ли определенный родитель у много-дочернего объекта (ThisModule:findParent(parentName))
- заменить type(self) на self._type, для оптимизации
-?NO указывать в какой таблице хранить объекты и их количество
--]]
--[[
Copyright © Savoshchanka Anton Aleksandrovich, 2015
--]]
--[[
zlib License
Copyright (c) 2015 Savoshchanka Anton Aleksandrovich
This software is provided 'as-is', without any express or implied
warranty. In no event will the authors be held liable for any damages
arising from the use of this software.
Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
including commercial applications, and to alter it and redistribute it
freely, subject to the following restrictions:
1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
claim that you wrote the original software. If you use this software
in a product, an acknowledgement in the product documentation would be
appreciated but is not required.
2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
misrepresented as being the original software.
3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
--]]
-- переписываем дефолтную функцию
local typeDef = _G.type -- reserved; assignment only in this Class
function type(obj) -- reserved; assignment only in this Class
local typeDef = typeDef
if typeDef(obj) == 'table' then
if rawget(obj, "_protoType") then
return rawget(obj, "_protoType")
else
return typeDef(obj)
end
else
return typeDef(obj)
end
end
local ThisModule = {} -- reserved
-- variables static private
-- ...
-- variables static protected, only in Class
ThisModule._protoType = 'class' -- reserved; assignment only in this Class; prototype type
ThisModule._myClassName = string.sub(..., string.find(..., "Class"), -1) -- reserved; assignment only in this Class
ThisModule._myModuleName = ... -- reserved; assignment only in this Class
ThisModule._objects = {} -- reserved; assignment only in this Class
ThisModule._objectsCount = 0 -- reserved; assignment only in this Class
-- variables static public
-- INFO: -NO переименовать в notDestroyed и поменять значение на противоположное; т.к. не удобно писать: if not object.destroyed then
ThisModule.destroyed = false -- reserved; readonly!!!; assignment only in this Class; for optimazition, instead of slow method isDestroyed()
-- methods static private
-- ...
-- methods static protected
function ThisModule:_newClass(moduleName) -- reserved; assignment only in this Class; use only in assignment of NewClass
if self.destroyed then self:destroyedError() end
if type(self) == 'class' then
local class = {}
-- nonstatic variables, methods
class._protoType = 'class'
class._myModuleName = moduleName
class._myClassName = string.sub(moduleName, string.find(moduleName, "classes")+8, -1)
class._myClassParent = self
class._objects = {}
class._objectsCount = 0
class.destroyed = false
setmetatable(class, self)
self.__index = self
return class
else
error([[table must be 'class' type, not ']]..type(self)..[[' type]])
end
end
-- methods static public
function ThisModule:newObject(arg) -- reserved; assignment only in this Class; use only outside the Class definition
if self.destroyed then self:destroyedError() end -- reserved
if type(self) == 'class' then
local object = {}
object._protoType = 'object' -- nonstatic variable
self._objects[object] = object -- static variable
self._objectsCount = self._objectsCount + 1 -- static variable
setmetatable(object, self)
self.__index = self
-- print(self._myClassName..' create new object:', object) -- debug
return object
else
error([[table must be 'class' type, not ']]..type(self)..[[' type]])
end
end
function ThisModule:getModuleName() -- reserved; assignment only in this Class
if self.destroyed then self:destroyedError() end -- reserved
return self._myModuleName
end
function ThisModule:getClass() -- reserved; assignment only in this Class; use only for object
if self.destroyed then self:destroyedError() end -- reserved
if type(self) == 'object' then
return getmetatable(self)
else
error([[table must be 'object' type, not ']]..type(self)..[[' type]])
end
end
function ThisModule:getClassParent() -- reserved; assignment only in this Class
if self.destroyed then self:destroyedError() end -- reserved
return self._myClassParent
end
function ThisModule:getClassName() -- reserved; assignment only in this Class
if self.destroyed then self:destroyedError() end -- reserved
return self._myClassName
end
function ThisModule:getClassParentName() -- reserved; assignment only in this Class
if self.destroyed then self:destroyedError() end -- reserved
local parent = self:getClassParent()
if parent then
return parent:getClassName()
else
return nil
end
end
function ThisModule:getObjectsCount() -- reserved; assignment only in this Class
if self.destroyed then self:destroyedError() end -- reserved
return self._objectsCount
end
--[[
HELP:
+ удаление из класса (разрушение)
+ разрушение объекта не гарантирует удаление объекта из памяти, т.к. может существовать внешняя ссылка на объект
+?NO разрушенный объект нельзя использовать (как с love.physics.body)
+ с помощью метатаблицы
+ при любом действии над объектом выдавать ошибку
+INFO нет, потому что при обращении к существующей переменной (rawget()) в destroyed-объекте нельзя сделать вызов ошибки, т.к. есть только __index и __newindex, а они этого не могут обеспечить
--]]
function ThisModule:destroy() -- reserved; assignment only in this Class; use only for object
if self.destroyed then self:destroyedError() end -- reserved
if type(self) == 'object' then
local selfClass = self:getClass()
selfClass._objects[self] = nil
if selfClass._objectsCount > 0 then
selfClass._objectsCount = selfClass._objectsCount - 1
end
self.destroyed = true
-- разрушенный объект нельзя использовать (этот код не используется); оставить в коментах для информации
-- setmetatable(self, --nil
-- {
-- __index = function() error([[access denied, object is destoyed]]) end,
-- __newindex = function() error([[assignment denied, object is destoyed]]) end
-- }
-- )
elseif type(self) == 'class' then
self.destroyed = true
package.loaded[self._myModuleName] = nil
else
error([[table must be 'object' or 'class' type, not ']]..type(self)..[[' type]])
end
end
--[[
HELP:
+ оптимизация: этот метод заменен на переменную destroyed
+ чтобы проверить разрушен ли объект:
+ if object and object.destroyed then print('object is destroyed') end
+ или: if type(object) == "object" and object.destroyed then print('object is destroyed') end
+ или оптимизированный: if object._protoType == "object" and object.destroyed then print('object is destroyed') end
+ имя isDestroyed, т.к. может существовать внешняя ссылка на объект и он может существовать вне класса
--]]
--function ThisModule:isDestroyed()
-- if self.destroyed then self:destroyedError() end
--
-- if type(self) == 'object' then
-- if self:getClass()._objects[self] then
-- return false
-- else
-- return true
-- end
-- elseif type(self) == 'class' then
-- if package.loaded[self._myModuleName] then
-- return false
-- else
-- return true
-- end
-- else
-- error([[table must be 'object' type, not ']]..type(self)..[[' type]])
-- end
--end
function ThisModule:destroyedError()
error('Attempt to use destroyed '..self._protoType..'.')
end
-- INFO: + не использую эту функцию из-за соображения скорости кода, т.к. функция выполняется медленее условия (if then) а разница в удобности и наглядности небольшая
function ThisModule:errorIfDestroyed()
if self.destroyed then self:destroyedError() end
end
function ThisModule:destroyAllObjectsFromClass(individualForEachObject) -- reserved; assignment only in this Class
if self.destroyed then self:destroyedError() end -- reserved
if self._objectsCount == 0 then return false end
if type(self) == 'object' then
self = self:getClass()
end
if individualForEachObject then
for k, object in pairs(self._objects) do
object:destroy()
end
end
self._objects = {}
self._objectsCount = 0
end
--[[
HELP:
+ использовать только в короткосуществующей ссылке !!!
+NO возвращает таблицу "только для чтения"
--]]
function ThisModule:getAllObjects()
-- make this table read-only
local proxy = {}
setmetatable(proxy,
{
__index = self._objects, -- this table
__newindex = function (t, k, v)
error("attempt to update a read-only table", 2)
end
}
)
return self._objects
end
-- rename to newWeakTableObjects
function ThisModule:newObjectsWeakTable(table) -- reserved; for objects
return setmetatable(table or {}, { __mode = "kv" })
end
return ThisModule -- reserved